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Ars Electronica 1996 Liquid Cities Michel Redolfi/F
Subaquatisches, über Internet generiertes Soundenvironment. Ars Electronica geht baden. Der indoor pool des Parkbades wird zum „flüssigen“, interaktiven 3D-Raum. Besucher tauchen ein und erforschen eine transparente Stadt, die nur aus den Geräuschen der „Einwohner“ gebaut ist. Das Publikum erwartet nicht nur ein akustischer, sondern auch ein kulinarischer Genuss.
Quelle: Rubra
Verwendungsnachweis: Abdruck nur für Presse und nur mit Urhebervermerk honorarfrei!
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