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7 objects meet
,7 objects meet' ist eine interaktive Installation in Echtzeit. Der graphische Output eines Echtzeitprogramms wird über einen Videoprojektor auf eine Leinwand projiziert. Über drei Sensorplatten vor der Leinwand, auf denen der Betrachter stehen kann, beeinflußt er das Programm und löst Klänge aus. In der virtuellen Welt des Programms selbst bewegen sich sieben Objekte nach physikalischen Gesetzmäßigkeiten (Schwerkraft, Elastizität, Reaktionen beim Zusammenprall). Die virtuelle Kamera ist immer mit einem der Objekte verbunden und liefert daher einen subjektiven Blickwinkel.
Quelle: Akke Wagenaar

Verwendungsnachweis: Abdruck nur für Presse und nur mit Urhebervermerk honorarfrei!
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