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Digitale marionette
Corebounce Art Collective (Pascal Müller, Stefan Müller Arisona, Simon Schubiger-Banz, Matthias Specht, CH)

Digital Marionette veranschaulicht, wie das klassische Puppenmodell der Marionette im Multimedia-Zeitalter funktionieren kann. Die hölzerne Marionette wird dabei durch einen Lara-Croft-ähnlichen Cyber-Charakter ersetzt, die traditionellen Schnüre am Griff entpuppen sich als ein Netzwerk von Computerkabeln. Die Übersetzung von analog auf digital erfolgt durch Computermäuse, die Bewegungen der einzelnen Schnüre wahrnehmen, sowie durch digitale Spracherkennung. Mithilfe dieses Interfaces kann der Puppenspieler den Auftritt der überdimensionalen Marionette, die ein computergeneriertes Gesicht und eine laute Stimme besitzt, anonym dirigieren.
Quelle: Pilo

Verwendungsnachweis: Abdruck nur für Presse und nur mit Urhebervermerk honorarfrei!

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