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ARS Electronica Center - Museum of the Future Ars Electronica Center 1996 - 2007 1. UG Virtual Reality (1996-2004)
CAVE (1996 - 2007)
Gullivers Welt (2004-2005)
Virtual Reality (1996-2004)
Virtuelle Welten (2005 - 2007)
VR Arena (seit 2005)
Processing Image
Mensch und Computer rücken sich ein Stück näher: Eine Videokamera nimmt den Besucher auf. Die Bilder werden in Echtzeit digitalisiert und analysiert. So kann der Computer ein Gesicht erfassen und die Kamera derart steuern, dass sie den Bewegungen der vor dem Monitor sitzenden oder stehenden Person folgt.
Quelle: Ofelia da Silva Zaragoza Malheiros

Verwendungsnachweis: Abdruck nur für Presse und nur mit Urhebervermerk honorarfrei!

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