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Ars Electronica Center Exhibition Karma Kurt Hentschlager (A/USA)
Karma ist der Name eines Moduls in der „Unreal Tournament Game Engine“, das Phänomene wie die Schwerkraft in der Spielumgebung simuliert und damit die virtuelle Realität überzeugender gestaltet. Im Projekt „Karma“ kann sich der Zuseher im Spiel bewegen, die Szenen beobachten oder eingreifen, indem er die Charaktere festhält oder wegstößt.
Quelle: Kurt Hentschläger
Verwendungsnachweis: Abdruck nur für Presse und nur mit Urhebervermerk honorarfrei!
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