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Interface #4 / TFT tennis V180
Dirk Eijsbouts (NL)

Ein virtuelles Tennisspiel mit einer Besonderheit: Monitore werden zum Schläger. Mit Bewegungen der Monitore nach rechts oder links kann man dem Ball hinterherlaufen, durch Veränderung des Winkels des Monitors bestimmt man die Flugrichtung des Balls. Entsprechend der Bewegungen verändern sich außerdem Blick und Perspektive des Spielers auf den virtuellen Center Court.

Prix Ars Electronica 2005, Honorary Mention Interactive Art


Quelle: rubra

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