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Prix Ars Electronica - Internationaler Wettbewerb für Computerkunst Prix Ars Electronica
Augmented Sculpture v. 1.2
Untersucht wird in diesem Projekt die zeitliche Qualität des Raums. Zwei Ebenen erkunden die verschiedenen Aspekte der Raum-Zeit-Wirklichkeit: Die eine Ebene ist die physische, die den realen Raum steuert und die volumetrische Grundlage für die nächste Ebene bildet. Diese ist eine virtuelle Projektion, welche die Steuerung der Transformation und Sequenzialität von Raum-Zeit ermöglicht. Die Überlagerung dieser beiden Ebenen vermittelt einen Eindruck von körperlicher Geometrie, die sich transformieren lässt.
Quelle: Pablo Valbuena

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