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Campus Tangible, Audible, Playable, Wearable Christa Sommerer/AT, Laurent Mignonneau/FR
Die Studierendenausstellung des „Interface Culture“-Masterstudiumprogramms an der Kunstuniversität Linz thematisiert in diesem Jahr, wie interaktive Technologien immer mehr auch in kreativen Anwendungen und hybriden Kunstprojekten ihren Niederschlag finden können und sich durch Neukombinationen von Technik und Kunst interessante Prototypen im Zwischenbereich von Medienkunst, Design Forschung und Anwendung ergeben.
The theme of this year’s exhibition of works by students in the Linz University of Art’s Interface Culture masters program is how interactive technologies are also making a growing impact on creative applications and hybrid art projects, and, through novel, inspired amalgamations of technology and art, are yielding interesting prototypes at the nexus of media art, design research and application.
Quelle: rubra
Verwendungsnachweis: Abdruck nur für Presse und nur mit Urhebervermerk honorarfrei!
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