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Kobito – Virtual Brownies
Takafumi Aoki (JP)

Kleine virtuelle Kreaturen, die wie Kobolde aussehen, stehen im Mittelpunkt dieser Arbeit. Der Betrachter kann die virtuellen Kobitos nicht mit bloßem Auge erkennen, sondern muss ihre Aktivitäten durch ein so genanntes „Kobito-Fenster“ beobachten. Die kleinen Gestalten können zwar nicht berührt werden, doch sie sind in der Lage, mit realen Objekten zu interagieren. So können Kobitos etwa eine auf einem Tisch stehende echte Teedose verschieben. Die Besucher können in diesen Augmented-Reality-Stationen über die Bewegung realer Objekte mit den virtuellen Figuren interagieren.

T. Aoki, H. Mitake, H. Ichikawa, K. Asano, R. Ayukawa, T. Kuriyama,
T. Kawase, T. Matsushita, T. Toyama, I. Matsumura, Y. Iio, S. Hasegawa, M. Sato
http://rogiken.org, supported by: Tokyo Institute of Technology

Quelle: rubra

Verwendungsnachweis: Abdruck nur für Presse und nur mit Urhebervermerk honorarfrei!

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