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Pixel Spaces

Grundlegend neue Ideen und Anwendungsformen sind notwendig, um gängige VR-Systeme und -Konzepte vor dem Schicksal der Dinosaurier zu bewahren. Wie sieht die Zukunft der VR, im Hinblick auf ihren Einsatz in Ausstellungen und Museen aus? Wie und in welcher Form werden die VR-Systeme der Spieleindustrie für Anwendungsentwicklung zugänglich? Im Rahmen von Pixelspaces werden bestehende Lösungsansätze diskutiert und präsentiert.
Pixelspaces ist der Auftakt eines längerfristigen Kooperationsprojektes zwischen Ars Electronica FutureLab und Universität für künstlerische und industrielle Gestaltung, Linz.

Project Managers: Michael Shamiyeh/A, Dietmar Offenhuber/A

Quelle: Sabine Starmayr

Verwendungsnachweis: Abdruck nur für Presse und nur mit Urhebervermerk honorarfrei!

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