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Pain Station Volker Morawe, Tilmann Reiff/D
Prix Ars Electronica 2002, Honorary Mention Interactive Art Das virtuelle Spiel an dieser Tischkonsole tritt über das Interface in die physische Welt des Spielers: Fehler werden mit realen Schmerzen bestraft. Die Installation integriert den sinnlichen Kontakt, der in herkömmlichen Computerspielen sehr eingeschränkt ist, mit dem Prinzip der Geselligkeit, das nur in haptischen Spielen vorhanden ist, in einem PC-Game.
Quelle: Sabine Starmayr
Verwendungsnachweis: Abdruck nur für Presse und nur mit Urhebervermerk honorarfrei!
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