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Ein Computerspiel als künstlerische Entwicklungsumgebung, in dem sich durch jede Aktion des Spielers die Spielregeln und damit das Netzwerk verändern. Jeder Schuß im Spiel löst automatisch eine No-war-Email an das Weiße Haus aus. Spielen wird identisch mit dem Programmieren von Codes.

Prix Ars Electronica 2003, Award of Distinction / Interactive Art

Quelle: Sabine Starmayr

Verwendungsnachweis: Abdruck nur für Presse und nur mit Urhebervermerk honorarfrei!

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