|
CyberArts 2003 nybble-engine-toolZ Margarete Jahrmann, Max Moswitzer (A)
Ein Computerspiel als künstlerische Entwicklungsumgebung, in dem sich durch jede Aktion des Spielers die Spielregeln und damit das Netzwerk verändern. Jeder Schuß im Spiel löst automatisch eine No-war-Email an das Weiße Haus aus. Spielen wird identisch mit dem Programmieren von Codes. Prix Ars Electronica 2003, Award of Distinction / Interactive Art
Quelle: Sabine Starmayr
Verwendungsnachweis: Abdruck nur für Presse und nur mit Urhebervermerk honorarfrei!
download
printversion
back
|
|