|
|
|
|
Campus 16elemente Christine Szabo, Valentina Vuksic (CH)
Die Installation ist ein zylindrischer Raum mit Computerbildschirm, dessen Interface über einen Joystick angesteuert werden kann. *16elemente* inszeniert auf vier Ebenen unterschiedliche Elemente aus Science Fiction und Computer Games. Im Mittelpunkt der Arbeit stehen vier Romane, die fragmentarisch zu Hörspielen vertont sind. Die verschiedenen Spielfelder auf dem Bildschirm nehmen die thematischen Schwerpunkte der Geschichten auf und bieten Zitate und Sounds zur interaktiven Auswahl. Auswählbare Lichtfarbe und Texturen gestalten die Atmosphäre mit.
Quelle: Sabine Starmayr
Verwendungsnachweis: Abdruck nur für Presse und nur mit Urhebervermerk honorarfrei!
download printversion
back
|
|
|
|
|