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CORPORATE DESIGN

ARS Electronica Center - Museum of the Future Ars Electronica Center 1996 - 2007 1. UG VR Arena (seit 2005)
CAVE (1996 - 2007)
Gullivers Welt (2004-2005)
Virtual Reality (1996-2004)
Virtuelle Welten (2005 - 2007)
VR Arena (seit 2005)
The Scalable City
Die Hauptbestandteile von "Scalable City" sind Landschaft, Straßen, Parzellen, Architektur und Fahrzeuge. Jede dieser Komponenten wird einer algorithmischen Transformation unterzogen, das bedeutet eine Landschaft wird beispielsweise durch duplizieren, drehen, kopieren und einfügen verändert und schließlich entsteht eine vollkommen neue Landschaftsform.
Quelle: Sheldon Brown

Verwendungsnachweis: Abdruck nur für Presse und nur mit Urhebervermerk honorarfrei!

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