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Tree
Aram Bartholl (DE)

In Second Life werden dreidimensionale Objekte in vereinfachter Form nachgebaut. Beim Spielen laden sich die Bilddaten hintereinander hoch, wobei die „Unterkonstruktionen“ der Objekte sichtbar werden. Tree baut mehrere Bäume in unterschiedlichen Ladezuständen nach. Semitransparente und durchscheinende bedruckte Flächen übertragen die vereinfachte und abstrahierte Form der Bäume aus der virtuellen Welt in den physischen Raum.


Quelle: rubra

Verwendungsnachweis: Abdruck nur für Presse und nur mit Urhebervermerk honorarfrei!

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