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Second Life Shop Cut and Paste Aram Bartholl (DE)
Durch Übertragung von Kleidung und Accessoires aus Second Life in den physischen Raum wird auf einfachste Weise der Kopierschutz der virtuellen Welt umgangen. Als Vorlage dienen 2D-Screenshots aus Shops in Second Life. Die gewählten Objekte werden in Originalgröße ausgedruckt, auf Pappe aufgezogen und von den Workshop-TeilnehmerInnen ausgeschnitten, um diese dann selbst während des Festivals am Körper zu tragen.
Aram Bartholl in cooperation with: Jürgen Höbarth (AT), NewBerlin / Jan Northoff (DE), Tobias Leingruber (DE), Martin Bauer (DE)
Quelle: Aram Bartholl
Verwendungsnachweis: Abdruck nur für Presse und nur mit Urhebervermerk honorarfrei!
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