|
 |
 |
|
 |
 |
Gesichtsraum Johannes Deutsch/A Production: Ars Electronica Futurelab/A
Eine Metapher für die Interaktion mit einem Menschen, für das Einsteigen in dessen Gefühlswelt. CAVE-BesucherInnen können mit den Emotionen eines „Raum-Gesichtes“ inter-reagieren. Mit ihren individuellen Bewegungen lösen sie Gefühlsveränderungen aus, repräsentiert durch Farb- und Formkompositionen. Realized within the Ars Electronica Research & Residence Program 2002.
Quelle: Johannes Deutsch
Verwendungsnachweis: Abdruck nur für Presse und nur mit Urhebervermerk honorarfrei!
download
printversion
back
|
 |
|