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The very best of Ars Electronica 1979 - aktuell
littleRunner
Andreas Gerstmayr
Anerkennung „u19-freestyle computing“ 2008

littleRunner ist ein 2D Jump ’n’ Run („Spring und renn“)-Spiel inklusive selbst geschriebenem Game-Editor. Mittels Tastatur wird die Spielfigur (Pinguin Tux, das Linux-Maskottchen) durch die Levels gesteuert. Das Spielprinzip von littleRunner lehnt sich stellenweise an Super Mario an. Das Spiel ist in C# programmiert. Andreas Gerstmayr legte dabei großen Wert auf das Konzept der OOP (Objektorientierte Programmierung). Als IDE (Entwicklungsumgebung) hat er Microsoft Visual C# 2008 Express Edition verwendet.

Quelle: rubra

Verwendungsnachweis: Abdruck nur für Presse und nur mit Urhebervermerk honorarfrei!

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