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Aquaplay Himanshu Khatri (IN)
Anstelle von Pixelgrafik verwendet „Aquaplay“ aufsteigende Luftblasen als Display-Technologie. Ein mit Flüssigkeit gefüllter Behälter wird am Boden mit Luftventilen versehen. Besucher übermitteln dem eingebauten Computer mittels Touchpad, welche Formen sie darstellen möchten und lösen damit die Ventile aus, aus denen exakt gesteuerte Luftblasen in Form der eingegebenen Muster oder Schriftzüge in 2D oder 3D entweichen.
Aquaplay ist das Gewinnerprojekt des Kunst- und Technologiestipendiums [the next idea] im Rahmen des Prix Ars Electronica 2006.
Quelle: Himanshu Khatri
Verwendungsnachweis: Abdruck nur für Presse und nur mit Urhebervermerk honorarfrei!
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