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CyberArts 2003 instant city Sybille Hauert, Daniel Reichmuth (CH)
instant city, ein elektronischer musik bau spiel automat. An einem Tisch können eine oder mehrere SpielerInnen mit halbtransparenten Bausteinen Architekturen erstellen und damit modular Kompositionen von verschiedenen KomponistInnen hörbar machen und spielerisch erforschen. Jede Aufführung ist einzigartig, weil: Reihenfolge, Zeitfaktor und Kombinationsmöglichkeiten absolut in den Händen der Spieler liegen! Pro Spiel wird eine Komposition ausgewählt.
Quelle: ORF / Prix Ars Electronica 2003
Verwendungsnachweis: Abdruck nur für Presse und nur mit Urhebervermerk honorarfrei!
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