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ARS Electronica Center - Museum of the Future Ars Electronica Center 1996 - 2007 1. UG CAVE (1996 - 2007)
CAVE (1996 - 2007)
Gullivers Welt (2004-2005)
Virtual Reality (1996-2004)
Virtuelle Welten (2005 - 2007)
VR Arena (seit 2005)
Fronius - Virtual Welding
Der CAVE, eine der beliebtesten Installationen im Ars Electronica Center, ist ein Würfel von 3 x 3 x 3 Metern, der an einer Seite offen ist. Die Wände fungieren als Projektionsflächen. Im CAVE können mehrere Menschen gleichzeitig in eine virtuelle Realität eintauchen und sie dreidimensional erleben. Die Simulationstechnik ist hier auf einem Stand, der den CAVE-Besuchern das Gefühl vermittelt, Bestandteil der Installation zu sein. Durch den Verzicht auf Datenhelme, die den Betrachter von der Außenwelt isolieren, wird ein gemeinsamer Besuch der CAVE-Installationen möglich: ein sozialer Akt im virtuellen Raum.

In der virtuellen Höhle: TECHNIK
VIRTUAL WELDING

Für die Firma Fronius wurde eine 3D-Animation entwickelt, in der ein Schweißvorgang auch in extremer Vergrößerung und in Zeitlupe mitverfolgt werden kann. Handwerklich begabte CAVE-Besucher können selbst eine Naht zu schweißen versuchen. In Zusammenarbeit mit dem Christian Doppler Labour für Software Engineering Herr Prof. Dr. Gustav Pomberger.

Quelle: Wegerbauer

Verwendungsnachweis: Abdruck nur für Presse und nur mit Urhebervermerk honorarfrei!

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