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CORPORATE DESIGN

ARS Electronica Center - Museum of the Future Ars Electronica Center 1996 - 2007 1. UG CAVE (1996 - 2007)
CAVE (1996 - 2007)
Gullivers Welt (2004-2005)
Virtual Reality (1996-2004)
Virtuelle Welten (2005 - 2007)
VR Arena (seit 2005)
Visualisierung Lentos
In diesem interaktiven Environment kann der Besucher durch rund 2500 Quadratmeter Ausstellungsfläche schlendern, den Veranstaltungssaal besichtigen oder das integrierte Café-Restaurant besuchen. Besonderer Wert wurde auf die realistische Wiedergabe der Lichtsituation im Inneren des Museums gelegt.

Quelle: Ars Electronica Futurelab

Verwendungsnachweis: Abdruck nur für Presse und nur mit Urhebervermerk honorarfrei!

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