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ARS Electronica Center - Museum of the Future Ars Electronica Center 1996 - 2007 1. UG CAVE (1996 - 2007)
CAVE (1996 - 2007)
Gullivers Welt (2004-2005)
Virtual Reality (1996-2004)
Virtuelle Welten (2005 - 2007)
VR Arena (seit 2005)
raum.art
A. Benjamin Spaeth (D)

raum.art stellt die Frage nach einer Architektur, die den Anforderungen der digitalen Kunst gerecht wird. Die Antwort liegt in der ephemeren Präsenz der Architektur selbst. Ohne die äußeren Parameter der ausgedehnten Umgebung kann sich die Architektur auf ihr Raum-Sein reduzieren.

Quelle: A. Benjamin Spaeth

Verwendungsnachweis: Abdruck nur für Presse und nur mit Urhebervermerk honorarfrei!

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