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CORPORATE DESIGN

ARS Electronica Center - Museum of the Future Ars Electronica Center 1996 - 2007 1. UG CAVE (1996 - 2007)
CAVE (1996 - 2007)
Gullivers Welt (2004-2005)
Virtual Reality (1996-2004)
Virtuelle Welten (2005 - 2007)
VR Arena (seit 2005)
Greek Temple
Der CAVE, eine der beliebtesten Installationen im Ars Electronica Center, ist ein Würfel von 3 x 3 x 3 Metern, der an einer Seite offen ist. Die Wände fungieren als Projektionsflächen. Im CAVE können mehrere Menschen gleichzeitig in eine virtuelle Realität eintauchen und sie dreidimensional erleben. Die Simulationstechnik ist hier auf einem Stand, der den CAVE-Besuchern das Gefühl vermittelt, Bestandteil der Installation zu sein. Durch den Verzicht auf Datenhelme, die den Betrachter von der Außenwelt isolieren, wird ein gemeinsamer Besuch der CAVE-Installationen möglich: ein sozialer Akt im virtuellen Raum.

In der virtuellen Höhle: ARCHITEKTUR
GREEK TEMPLE

Hier wird die Architektur der Antike erfahrbar: Der Besucher kann in einem originalgetreu digital restaurierten griechischen Rathaus von Miletus (Bouleuterion of Miletus) über die Bühne die Skene durch die Orchestra in den Zuschauerraum wandern. In Zusammenarbeit mit der Foundation of the Hellenic World.

Quelle: Ars Electronica Futurelab

Verwendungsnachweis: Abdruck nur für Presse und nur mit Urhebervermerk honorarfrei!

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