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Prix2002
Prix 1987 - 2007

 
 
Veranstalter:
ORF Oberösterreich
 


AUSZEICHNUNG
BotFigthers
It's Alive


"BotFighters" ist ein mobiles ortsgebundenes Spiel, bei dem man auf der Website des Spiels zunächst seinen Roboter entwirft und anschließend draußen auf der Straße gegen andere spielt.

Das Spiel

"BotFighters" ist das erste mobile Location-based-Spiel, das die Vorteile mobiler Positionierung ausnützt und die User mittels eines Standard-GSM-Handies über SMS spielen lässt.

"BotFighters" ist ein Action-Spiel rund um Roboter und zielt auf die Gruppe der Hardcore-Gamer ab. Die Spieler lokalisieren einander und schießen mit Hilfe ihrer Handies aufeinander, und die Positionsbestimmung der Handies wird verwendet, um festzustellen, ob sie sich überhaupt in Schussweite voneinander aufhalten. Auf der "BotFighters"-Website können die Spieler ihre Roboter upgraden, Waffen kaufen, Spielstände ansehen und Informationen über ihre gegenwärtige Mission abrufen. Die Website dient der Schaffung einer Community und einer spannenden Spielatmosphäre; das eigentliche Spiel aber läuft über die Mobiltelephone, die zum Radar und zur Waffe der Spieler werden. Das Spiel ist eine Art "Quake" (1), das in der Wirklichkeit stattfindet, und sicherlich die spannendste Spielerfahrung des Jahres auf dem Handy.

Die Spieler sind Teil eines immer fortschreitenden Rollenspiels, das in einer über die Wirklichkeit gestülpten virtuellen Welt abläuft. Über Mobiltelephon und Web können die Spieler interagieren und Beziehungen zu anderen Spielern draußen aufbauen. Da der physische Aufenthaltsort des Spielers den Spielverlauf entscheidend beeinflusst, ist es nicht immer leicht, Wirklichkeit und Fiktion auseinanderzuhalten.

Ein Spieler, der sich einem der umfassenden mobilen Spiele von It’s Alive anschließt, übernimmt eine Rolle in einem sich stets weiterentwickelnden Abenteuer. Spieler können jederzeit vom Spiel kontaktiert oder von anderen Spielern in der Nähe angegriffen und so in die Handlung einbezogen werden. Die Spiele sind ein Gemisch aus Rollenspiel, Abenteuer, Action und Community-Feeling und stützen sich auf eine Vielzahl von Kommunikationskanälen wie WAP, SMS, Web und Stimme, aber auch Spielkonsolen und TV. Ziel ist es, eine Spielumgebung zu schaffen, die nur schwer von der Wirklichkeit auseinanderzuhalten ist.

(1) Quake ist ein eingetragenes Warenzeichen der id Software Corporation.