Ryoto Kawakubo (J) graduierte 1996 mit einem Master of Arts (Kunst und Design) an der Tsukuba University und absolvierte einen Laborkurs am IAMAS (2002). Er interessiert sich für den Grenzbereich zwischen analogen und digitalen Bereichen und die Veränderung des Verhaltens der Menschen unter dem Einfluß neuer Technologien, und produziert Kunstwerke, die wie elektronische Geräte aussehen. Daneben ist er in der Entwicklung von Spielsachen und anderen Produkten tätig.