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	<title>Linz09 &#8211; Human Nature &#8211; Ars Electronica Festival 2009</title>
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	<description>Ars Electronica Festival 2009</description>
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	<item>
		<title>Visualisierte Linzer Klangwolke FLUT</title>
		<link>https://ars.electronica.art/humannature/de/events-concerts/klangwolke</link>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 13:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Michael Knoll]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Donaupark]]></category>
		<category><![CDATA[Events & Concerts]]></category>
		<category><![CDATA[Hauptplatz]]></category>
		<category><![CDATA[Klangwolke]]></category>
		<category><![CDATA[Linz09]]></category>

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		<description><![CDATA[Sa 5.9. 15.00 Uhr Hauptplatz – Die Prophezeiung 21.00 Uhr Donaupark Linz – Die Arche Fabelhafte Wesen durchziehen die Stadt und verwandeln sie in ein wundersames Biotop – im Zeichen von Untergang und Rettung. 2009 wird Linz überflutet – die Klangwolke folgt dem Fluss der ältesten Erzählungen der Menschheit. Wasserfluten, Nachrichtenfluten, Menschenfluten. Muss sich Linz, [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-2135" src="https://ars.electronica.art/humannature/wp-content/files/2009/06/Klangwolke3-300x216.jpg" alt="ARS ELECTRONICA 2008" width="300" height="216" /></p>
<p><strong>Sa 5.9.</strong></p>
<p><strong>15.00 Uhr Hauptplatz – Die Prophezeiung</strong></p>
<p><strong>21.00 Uhr Donaupark Linz – Die Arche</strong></p>
<p>Fabelhafte Wesen durchziehen die Stadt und verwandeln sie in ein wundersames Biotop – im Zeichen von Untergang und Rettung. 2009 wird Linz überflutet – die Klangwolke folgt dem Fluss der ältesten Erzählungen der Menschheit. Wasserfluten, Nachrichtenfluten, Menschenfluten. Muss sich Linz, die Stadt an der Donau, reinigen und läutern? Tagsüber strömen wunderbare Kreaturen durch die Stadt, reißen Tiere und Fabelwesen das Publikum mit sich. Abends wird die Szenerie vor dem Brucknerhaus zum Schauplatz eines Dramas zwischen Untergang und Rettung.</p>
<p><span id="more-764"></span><br />
<strong>Konzeption, Co-Regie &amp; Live-Video:</strong> Airan Berg<br />
<strong>Konzeption, Co-Regie, Texte &amp; Visuals:</strong> Martina Winkel<br />
<strong>Konzeption, Kreaturendesign &amp; Co-Regie: </strong>Roger Titley<br />
<strong>Komposition:</strong> Dick van der Harst<br />
<strong>Produktion:</strong> Susanne Tiefenbacher<br />
<strong>Produktionsassistenz:</strong> Karin Imlinger<br />
<strong>Marketing:</strong> Barbara Hinterleitner<br />
<strong>Schauspiel:</strong> Andrea Eckert, Wolfram Berger<br />
<strong>Dirigent:</strong> Martin Fuchsberger<br />
<strong>Musik:</strong><br />
Studierende der Anton Bruckner Privatuniversität/ Klasse Blechbläser unter der Leitung von Bernhard Bär sowie Klasse der Schlagwerker unter der Leitung von Leonhard Schmidinger<br />
sowie <strong>Ensemble von Dick van der Harst</strong> (Belgien):<br />
Kurt Budé, Berlinde Daman, Lander Gyselinck, Jouni Isoherranen, Wim Konink, Bart Maris, Sebastian Matthyssens, Jean-Phillippe Poncin, Dirk Proost, Gilles Répond</p>
<p>Die Klangwolke ist eine Produktion des Brucknerhaus Linz / LIVA und des ORF OÖ in Kooperation mit Linz 2009 Kulturhauptstadt Europas.</p>
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		<item>
		<title>SEE THIS SOUND &#8211; Ausstellung im Lentos Kunstmuseum</title>
		<link>https://ars.electronica.art/humannature/de/exhibitions/see-this-sound-ausstellung-im-lentos-museum</link>
		<comments>https://ars.electronica.art/humannature/de/exhibitions/see-this-sound-ausstellung-im-lentos-museum#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 10:48:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Michael Knoll]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Exhibitions]]></category>
		<category><![CDATA[Lentos]]></category>
		<category><![CDATA[Linz09]]></category>
		<category><![CDATA[See this Sound]]></category>

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		<description><![CDATA[Öffnungszeiten: 28. August 2009 – 10. Jänner 2010 Täglich 10.00 – 18.00 Uhr, Do 10.00 – 21.00 Uhr Lentos Kunstmuseum Linz, Ernst-Koref-Promenade 1, 4020 Linz www.see-this-sound.at Versprechungen von Bild und Ton Im Museum tönt und lärmt es, denn Künstlerinnen und Künstler beschäftigen sich heute ganz selbstverständlich mit dem Klang dieser Welt. Die einstige Vorherrschaft des [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1784" style="width: 310px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-medium wp-image-1784" src="https://ars.electronica.art/humannature/wp-content/files/2009/07/See-this-Sound_David-Rokeby_Very-Nervous-System-300x119.jpg" alt="See this Sound_David Rokeby_Very Nervous System" width="300" height="119" /><p class="wp-caption-text">David Rokeby: Very Nervous System, 1983-94, Version 1991</p></div>
<p><strong>Öffnungszeiten:</strong><br />
28. August 2009 – 10. Jänner 2010<br />
Täglich 10.00 – 18.00 Uhr, Do 10.00 – 21.00 Uhr</p>
<p>Lentos Kunstmuseum Linz, Ernst-Koref-Promenade 1, 4020 Linz<br />
<a href="http://www.see-this-sound.at/" target="_blank">www.see-this-sound.at</a></p>
<p><strong>Versprechungen von Bild und Ton</strong></p>
<p>Im Museum tönt und lärmt es, denn Künstlerinnen und Künstler beschäftigen sich heute ganz selbstverständlich mit dem Klang dieser Welt. Die einstige Vorherrschaft des Visuellen ist mittlerweile ersetzt durch ein vielfältiges Wechselspiel von Bild und Ton. <em>See this Sound</em> dokumentiert diese Entwicklung aus der Perspektive der bildenden Kunst und verweist auf die jeweiligen zeitgenössischen Diskussionen und Versprechungen.</p>
<p><span id="more-1781"></span><br />
Die Ausstellung fokussiert in acht Bereichen wichtige Wegmarken und historisch-soziale Bezugspunkte, ohne jedoch eine lineare Entwicklung vorzugeben. Ausgehend von den filmischen Klangvisualisierungen der 1920er-Jahre – der sogenannten Augenmusik – geht sie dem Topos der Überschreitung von Gattungsgrenzen in den 1960er-Jahren nach und befragt psychedelische Trancemaschinen genauso wie multimediale Soundenvironments nach ihrem gesellschaftspolitischen Potenzial. Der Illusion eines „natürlichen“ Zusammenspiels von Bild und Ton etwa im Hollywood-Kino treten schließlich Arbeiten entgegen, die die Diskrepanzen dieser vermeintlichen Synthese offenlegen, bis hin zum Verlust von Ton und Sprachmächtigkeit. Ein besonderes Augenmerk gilt außerdem den lokalen Produktionsbedingungen von Sounds (Industriestädte und Industrial Music) sowie dem Ton als Medium der Institutionskritik.</p>
<p>Durch die Zusammenarbeit mit dem Ludwig Boltzmann Institut Medien.Kunst.Forschung werden auch spezifische medienhistorische Fragestellungen im Rahmen eines Webarchivs wissenschaftlich aufbereitet und in der Ausstellung präsentiert.</p>
<p>Künstlerische und wissenschaftliche Leitung: Stella Rollig und Dieter Daniels<br />
Kuratorin: Cosima Rainer<br />
Assistenz Kuratorin: Manuela Ammer<br />
Projektkoordination: Veronika Floch<br />
Wissenschaftliche Mitarbeit LBI: Sandra Naumann</p>
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		</item>
		<item>
		<title>See this Sound &#8211; Symposium im Lentos Kunstmuseum</title>
		<link>https://ars.electronica.art/humannature/de/conferences/lbi-conference</link>
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		<pubDate>Wed, 10 Jun 2009 13:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Michael Knoll]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Conferences]]></category>
		<category><![CDATA[LBI - See this Sound]]></category>
		<category><![CDATA[Lentos]]></category>
		<category><![CDATA[Linz09]]></category>

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		<description><![CDATA[Mi 2.9. – Do 3.9. 2009 Lentos Kunstmuseum Linz, Ernst-Koref-Promenade 1, 4020 Linz Organizer: Ludwig Boltzmann Institute Media.Art.Research Concept: Dieter Daniels &#38; Sandra Naumann www.see-this-sound.at Overall Director of the Conference: Dieter Daniels and Sandra Naumann An event in conjunction with SEE THIS SOUND A cooperation between the Ludwig Boltzmann Institute Media.Art.Research. and the Lentos Art [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1863" src="https://ars.electronica.art/humannature/wp-content/files/2009/06/Logo_Linz2009_GrauHoch_mit-Schrift.gif" alt="Logo_Linz2009_GrauHoch_mit-Schrift" width="128" height="150" /></p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1864" src="https://ars.electronica.art/humannature/wp-content/files/2009/06/LBI_Logo_5-300x79.gif" alt="LBI_Logo_5" width="150" height="40" /></p>
<p><strong>Mi 2.9. – Do 3.9. 2009</strong></p>
<p><strong>Lentos Kunstmuseum Linz, Ernst-Koref-Promenade 1, 4020 Linz</strong></p>
<p>Organizer: Ludwig Boltzmann Institute Media.Art.Research<br />
Concept: Dieter Daniels &amp; Sandra Naumann<br />
<a href="http://www.see-this-sound.at/" target="_blank">www.see-this-sound.at</a></p>
<p>Overall Director of the Conference: Dieter Daniels and Sandra Naumann<br />
An event in conjunction with SEE THIS SOUND<br />
A cooperation between the Ludwig Boltzmann Institute Media.Art.Research. and the Lentos Art Museum Linz with Linz 2009 European Capital of Culture</p>
<p><strong>See this Sound – Ton-Bild-Relationen in Kunst, Medien und Wahrnehmung</strong></p>
<p>Das Projekt SEE THIS SOUND setzt sich mit Gegenwart und Geschichte der Verbindung von Bild und Ton in Kunst, Medien und Wahrnehmung auseinander. Ausgangspunkt ist dabei der Umstand, dass unsere heutige Erfahrungswelt geprägt ist von einer Allgegenwart audiovisueller Produkte und Strukturen, in denen sich die kulturelle Bild- und Tonproduktion medientechnisch, künstlerisch und marktstrategisch aufs Engste miteinander verschränken. Darauf reagiert SEE THIS SOUND indem es unterschiedliche Umsetzungen zeitgenössischer Kunst und Kunstwissenschaft präsentiert und diskutiert. Die aktuellen Bezugsfelder reichen dabei von Popkultur bis zu Wahrnehmungstheorie und Medientechnologie.</p>
<p><span id="more-395"></span><br />
Das internationale Symposium hat den interdisziplinären Austausch zwischen den theoretischen und ästhetischen Themenfeldern des Projekts zum Ziel. An der Schnittstelle von verschiedenen Wissenschaftsdisziplinen tangiert die Konferenz unter anderem Kunst- und Musikwissenschaften, Medien- und Kunsttheorie, Medienarchäologie und Medientechnikgeschichte. Eingebunden in den Konferenzverlauf werden auch künstlerische Präsentationen, welche den Dialog zwischen Kunst und Wissenschaft anregen sollen.</p>
<p><strong>Mi 2.9.  19.30 Uhr  Starting Performance</strong><br />
Branden W. Joseph in conversation with Tony Conrad, artist / University of Buffalo, Department of Media Study (US), followed by a performance by Tony Conrad</p>
<p><strong>Do 3.9. </strong><br />
<strong>10.00 – 10.30 Uhr Introduction</strong><br />
Dieter Daniels, Leiter Ludwig Boltzmann Institute Media.Art.Research, Linz<br />
Sandra Naumann, Academic Staff Ludwig Boltzmann Institute Media.Art.Research, Linz</p>
<p><strong>10.30 – 12.30 Uhr Panel 1: Media Art – Visual Art: Divergence or Dialogue?</strong><br />
Chris Salter, Assistant Professor of Digital Media Concordia University, Montreal<br />
Christian Höller, author, curator, editor and co-publisher springerin, Vienna<br />
David Rokeby, Artist, Toronto</p>
<p><strong>14.00 – 16.00 Uhr Panel 2: Art, Science and Technology: Instruments or Artworks?</strong><br />
Birgit Schneider, Dilthey Scholarship of the Fritz Thyssen Foundation, University of Potsdam, Institute  of Arts and Media<br />
Yvonne Spielmann, Chair of New Media, University of the West of Scotland, School of Creative Industries, Glasgow<br />
Golan Levin, Artist / Associate Professor of Electronic Art and Director of the STUDIO for Creative Inquiry at Carnegie Mellon University, Pittsburgh<br />
&#8222;On the creation, experience and research of audiovisual interactive art&#8220; a conversation with Katja Kwastek, Vice-Director Ludwig Boltzmann Institute Media.Art.Research., Linz,</p>
<p><strong>17.00 – 19.00 Uhr Panel 3: Art and Music: Intermediality – Intermodality – Interdisciplinarity? </strong><br />
Branden W. Joseph, Frank Gallipoli Professor of Modern and Contemporary Art, Columbia University, New York, Department of Art History and Archaeology<br />
Helga de la Motte-Haber, Technical University Berlin, Institute of Language and Communication, Department Musicology<br />
Winner Media.Art.Research. Award 2009 for “Eye hEar: Music, Art, Film &amp; the Culture of Synesthesia”:<br />
Simon Shaw-Miller, Senior Lecturer and Head of School, School of History of Art, Film &amp; Visual Media<br />
Birkbeck College, University of London</p>
<p><strong>19.00 Uhr Closing Performance</strong><br />
Mikomikona (Birgit Schneider &amp; Andreas Eberlein, Berlin)<br />
„Fouriertransformation I + II“ (Fourier Transformation I + II)<br />
Sound-Vision performance with two overhead projectors</p>
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		</item>
		<item>
		<title>80+1 – EINE WELTREISE</title>
		<link>https://ars.electronica.art/humannature/de/801/801</link>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 19:00:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Michael Knoll]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[80+1]]></category>
		<category><![CDATA[Hauptplatz]]></category>
		<category><![CDATA[Linz09]]></category>
		<category><![CDATA[täglich]]></category>

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		<description><![CDATA[Do 3.9. 09:00 &#8211; 24:00 Fr 4.9. 09:00 – 23:00 Sa 5.9. 09:00 – 23:00 So 6.9. 10:00 – 21:00 Mo 7.9. 10:00 – 21:00 Di 8.9. 10:00 – 17:00 80+1 Basecamp, Hauptplatz 80+1 Idee &#38; Konzept: Ars Electronica Linz, voestalpine AG, Linz09 Ein Projekt für Linz 2009 Kulturhauptstadt Europas www.80plus1.org Inspiriert von Jules Vernes [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[
<a href='https://ars.electronica.art/humannature/de/801/801/attachment/aec_emi-ogawa-2'>AEC_Emi Ogawa</a>
<a href='https://ars.electronica.art/humannature/de/801/801/attachment/markets_dhaka2-2'>Markets_Dhaka2</a>
<a href='https://ars.electronica.art/humannature/de/801/801/attachment/the-three-gorges-of-the-future_handong-zhu-3-2'>The Three Gorges of the Future_Handong Zhu-3</a>

<table>
<tr>
<td><strong>Do 3.9.</strong></td>
<td><strong>09:00 &#8211; 24:00</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Fr 4.9.</strong></td>
<td><strong>09:00 – 23:00</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Sa 5.9.</strong></td>
<td><strong>09:00 – 23:00</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>So 6.9.</strong></td>
<td><strong>10:00 – 21:00</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Mo 7.9.</strong></td>
<td><strong>10:00 – 21:00</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Di 8.9.</strong></td>
<td><strong>10:00 – 17:00</strong></td>
</tr>
</table>
<p><strong>80+1 Basecamp, Hauptplatz</strong></p>
<p>80+1 Idee &amp; Konzept: Ars Electronica Linz, voestalpine AG, Linz09<br />
Ein Projekt für Linz 2009 Kulturhauptstadt Europas<br />
<a href="http://www.80plus1.org" target="_blank">www.80plus1.org</a></p>
<p>Inspiriert von Jules Vernes weltberühmtem Klassiker nimmt Sie „80+1“ mit auf eine virtuelle Reise um die Welt via Satellitenverbindung und Glasfaserkabel. Auf dem Reiseprogramm stehen 20 Orte, an denen Zukunft gestaltet und bewältigt oder auch verhindert wird. Damit stehen auch 20 zentrale Themen unserer Zukunft zur Diskussion, die journalistisch, künstlerisch und wissenschaftlich aufbereitet wurden. Über globale Themen hinaus fragt „80+1“ nach unseren persönlichen Beziehungen zur Zukunft, nach unseren Hoffnungen und Ängsten.</p>
<p><span class="highlighted"><a href="https://ars.electronica.art/humannature/category/801-projekte/">Alle Projekte von 80+1 ansehen<br />
</a></span></p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>Rider Spoke</title>
		<link>https://ars.electronica.art/humannature/de/hauptplatz/riders-spoke</link>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 16:00:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Michael Knoll]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Hauptplatz]]></category>
		<category><![CDATA[Linz09]]></category>
		<category><![CDATA[Riders Spoke]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://humannature2009.wordpress.com/?p=752</guid>
		<description><![CDATA[Fr 4.9. – Mo 7.9. Deutsch &#38; English Startpunkt &#38; Tickets: 80+1-Basecamp, Hauptplatz START: Alle 15 Minuten zwischen 19.00 und 22.00 Uhr Ab 16 Jahren Begrenzte TeilnehmerInnenzahl Eine Produktion von Blast Theory in Koproduktion mit dem Mixed Reality Lab. Präsentiert durch Linz09 in Kooperation mit Ars Electronica. Gefördert vom British Council Austria. http://www.blasttheory.co.uk „Rider Spoke“ [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_2278" style="width: 310px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-medium wp-image-2278" src="https://ars.electronica.art/humannature/wp-content/files/2009/06/RS_Screen3-300x180.jpg" alt="Quelle: Blast Theory" width="300" height="180" /><p class="wp-caption-text">Quelle: Blast Theory</p></div>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2106" src="https://ars.electronica.art/humannature/wp-content/files/2009/05/british_council.jpg" alt="british_council" width="103" height="50" /></p>
<p><strong>Fr 4.9. – Mo 7.9.</strong></p>
<p><strong>Deutsch &amp; English</strong></p>
<p><strong>Startpunkt &amp; Tickets: 80+1-Basecamp, Hauptplatz</strong></p>
<p><strong>START: Alle 15 Minuten zwischen 19.00 und 22.00 Uhr</strong></p>
<p><strong>Ab 16 Jahren</strong></p>
<p><strong>Begrenzte TeilnehmerInnenzahl</strong></p>
<p>Eine Produktion von Blast Theory in Koproduktion mit dem Mixed Reality Lab. Präsentiert durch Linz09 in Kooperation mit Ars Electronica. Gefördert vom British Council Austria.</p>
<p><a href="http://www.blasttheory.co.uk/" target="_blank">http://www.blasttheory.co.uk</a></p>
<p>„Rider Spoke“ ist ein Projekt für RadfahrerInnen, das Theater spielerisch mit modernster Technologie verbindet. Es animiert die BesucherInnen zu einer Fahrt mit mit einem Handheld-Computer ausgestatteten Fahrrad durch die Straßen der Stadt. Per Wi-Fi suchen die Spieler nach einem Versteck, in dem sie eine kurze Nachricht aufnehmen. Dann machen sie sich auf die Suche nach den Verstecken der anderen MitspielerInnen. Die BesucherInnen können sich entweder mit dem eigenen Rad auf den Weg machen oder sich von Blast Theory ein Fahrrad ausborgen.</p>
<p>Mit „Rider Spoke“ greifen Blast Theory einmal mehr jene Faszination auf, die Spiele und neue Kommunikationstechnologien, die neue soziale Räume zu schaffen vermögen, auf uns ausüben. Das Projekt wirft auch neue Fragen auf: Wo kann Theater angesiedelt und wie kann es gestaltet werden? Das Publikum wird zum Mitautor des Stücks und ist gleichzeitig Teil der Besetzung, die durch die Straßen der Stadt radelt. Das Geschehen ist direkt im lokalen Umfeld verortet und lädt die Spieler ein, ihre Umgebung auf ihre emotionalen und intellektuellen Resonanzen hin zu durchforsten.</p>
]]></content:encoded>
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