Kunstuniversität Linz – C… what it takes to change https://ars.electronica.art/c/de Ars Electronica 2014 Fri, 26 Aug 2022 05:23:31 +0000 de-DE hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.9.6 Interface Cultures: Network Talks https://ars.electronica.art/c/de/interface-cultures-network-talks/ Sat, 16 Aug 2014 23:35:14 +0000 https://ars.electronica.art/c/?p=1456 Continue reading ]]> Interface Cultures (AT)
FR 5.9.2014, 14:00-18:00
Kunstuniversität Linz, Kollegiumgasse 2, 4010 Linz, 1. Stock Audimax

Im zehnten Jahr seines Bestehens ist der Masterlehrgang Interface Cultures der Kunstuniversität Linz mit zahlreichen Universitäten und Einrichtungen in Europa, Asien, Südamerika und Australien vernetzt. Die Studierenden werden aktiv dazu ermutigt, Abschnitte ihres Studiums beim einen oder anderen Netzwerkpartner zu absolvieren.

Gäste aus aller Welt

Umgekehrt besuchen zahlreiche internationale Gäste die Kunstuniversität Linz, um hier im Bereich Interface Cultures zu arbeiten und zu forschen. Zum zehnjährigen Jubiläum des Studiengangs stellen sich ProfessorInnen verschiedener Partneruniversitäten zu den Network Talks im Rahmen von Ars Electronica ein, um über vergangene und gegenwärtige Trends in der interaktiven Kunst und im Interface Design zu reflektieren.

Lectures

Istek Cihangir(Istanbul Bilgi University / TR)
Philip Dean (Aalto University Helsinki /FI)
Masahiro Miwa (IAMAS Institute of Media Arts and Sciences, Ogaki Gifu / JP)
Maria José Martinez de Pison (Valencia Polytechnical University / ES)
Stahl Stenslie (Aalborg University / DK)
Marie Hélène Tramus (Université Paris 8 /FR)
Ying-Qing Xu (Tshinghua University Bejing / CN)

Programm

14:00-14:05
Welcome address
by Univ. Prof. Dr. Reinhard Kannonier, Head of the University of Art and Design Linz, Austria

14:05-14:25
„10 years of Interface Cultures – development, trends and outlook“
Prof. Dr. Christa Sommerer, Head of the Interface Culture program, University of Art and design Linz, Austria

14:25-14:45
„20 years of new media at the Media Lab in Helsinki“
Prof. Philip Dean, Head of the Department of Media, Aalto University, School of Arts, Design and Architecture, Helsinki, Finland

14:45-15:05
„A brief survey of light lab projects and interactive artworks of AVM master students“
Prof. Maria José Martinez de Pison, Director of Máster Artes Visuales y Multimedia UPV Program at Departamento de Escultura, Facultad de Bellas Artes, Valencia Polytechnical University, Spain

15:05-15:25
„IAMAS 2014 to the next stage“
Prof. Masahiro Miwa, Professor of IAMAS Institute of Media Arts and Sciences, Ogaki Gifu, Japan

15:25-15:40
Coffee Break

15:40-16:00
„The interdisciplinary design program at Tsinghua University“
Prof. Ying-Qing Xu, Cheung Kong Scholar Chair Professor, Head of Information Art & Design Department, Academy of Art & Design, Tsinghua University, Beijing, China

16:00-16:20
„Education and research in the arts and technologies of the virtual image“
Prof. Dr. Hélène Tramus, Professeure en Arts et Technologie, Image Numérique et Réalité Virtuelle (INREV), Dép. Arts & Technologies de l’Image, Université Paris 8, France

16:20-16:40
„Abject Aesthetics“
Prof. Dr. Stahl Stenslie, Head of the Art and Technology Program at Aalborg University, Denmark

16:40-17:00
„Insights into the visual communication design program of Bilgi University in Istanbul“
Prof. Dr. Istek Cihangir, Chair and Director of the Visual Communication Design Graduate Program, Bilgi University, Instanbul, Turkey

17:00-17:30
Discussion

17:30-18:15
Buffet and Networking

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Campus Exhibition: ARTS² – École supérieure des Arts (BE) https://ars.electronica.art/c/de/campus-exhibition-arts2/ Sat, 16 Aug 2014 22:39:36 +0000 https://ars.electronica.art/c/?p=1438 Continue reading ]]>
DO 4.9.-MO 8.9.2014, täglich 11:00-21:00
Kunstuniversität Linz

Die belgische Kunstakademie ARTS² bildet in Mons, der Kulturhauptstadt Europas 2015, junge KünstlerInnen in den visuellen Künsten, Musik und Theater aus. Die multidisziplinäre Struktur der Hochschule begünstigt gemeinsame und studienübergreifende Projekte. Eine besondere Lehrmeisterin in Mons ist erklärtermaßen die Medienindustrie. Von ihr eignen sich die Studierenden technologisches Knowhow an, erlernen verschiedene Ausdrucksformen und übernehmen Software. Programmieren zu lernen, ist ein Schlüsselelement der Ausbildungen von ARTS².

Eigene Wege gehen

Zu den Werten der Schule gehört es, den Studierenden ein breite Werkzeugpalette zu vermitteln und sie zum Beschreiten eigener Wege zu ermutigen. Einzigartig in Europa ist der Studienbereich elektroakustische Musik, der unter anderem einen Masterlehrgang in akusmatischer Komposition mit Vorlesungen über Ästhethik, Musikkultur und Technik in Sachen Elektroakustik bietet.

Arbeiten




Anesidora
Cédric Lambot (Digital Arts Department)
Video und Soundbox


Arsène Lone (A. Lone)
Gaël Maistriau (Digital Arts Department)
Flash Game



BioActivity
Cédric Dewez, Steve Van Essche (Digital Arts Department)
Spielinstallation mit Tabletsteuerung



Blended Harmony
Erwan Charlie Dodson (Electroacoustic Music Department), Gaël Maistriau, Laura Maugeri (Digital Arts Department)
Multiplayergame zur globalen Ökobilanz



Blind Path
Phoebe PenninckInteractive (Digital Arts Department)
Eine Jacke für Blinde



Confidences sur canapé
Gil Van Cayseele (Digital Arts Department)
Bekenntnisse menschliche Leidenschaften



Daguerreotype
Jefta Hoekendijk, Julien Leroy & François Rocca (Numediart) (Digital Arts Department)
Installation und Print zum Thema Gesichtserkennung



Data Po-easy
Gil Van Cayseele (Digital Arts Department)
Sound Poetry



Data Snif Data
Gil Van Cayseele (Digital Arts Department)
Datenvisualisierung



Delay Canvas
Jefta Hoekendijk (Digital Arts Department)
Interaktive Videoinstallation



Ephemeral
Delphine Van Laere (Digital Arts Department)
Installation



Faceless
Jefta Hoekendijk (Digital Arts Department)
Installation und Print zum Thema Gesichtserkennung



Floating Island
Sophie Delafontaine (Electroacoustic Music Department), Allison Godry, Cédric Lambot (Digital Arts Department)
Installation



Hänsel & Gretel
Laura Maugeri (Digital Arts Department)
Flash Game zum Märchen der Gebrüder Grimm



Human Sculptures
Jefta Hoekendijk (Digital Arts Department)
Prints, die den Weg des Körpers durch einen programmierten Prozess zeigen



Obsolescence Factory
Gaël Maistriau (Digital Arts Department)
Ein Spiel über die künstlich reduzierte Lebensdauer von Produkten der Spieleindustrie



Pixtray
Gaël Maistriau (Digital Arts Department)
Processing Game mit 3-D-Struktur



Teddy Fear
Allison Godry (Digital Arts Department)
Ein Teddybär im interaktiven Raum



Umbra
Laura Maugeri (Digital Arts Department)
Animation mit einer schüchternen, aber fantasievollen kleinen Protagonistin



Vampires
Laura Maugeri (Digital Arts Department)
Flash Game mit Vampiren im Kampf gegen die Untoten



WebSites
François Martin (Digital Arts Department)
Web design


KuratorInnen: Roald Baudoux, Michel Cleempoel, Drita Kotaji, Martin Waroux, François Zajéga

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