Festival to play – C… what it takes to change https://ars.electronica.art/c/de Ars Electronica 2014 Fri, 26 Aug 2022 05:23:31 +0000 de-DE hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.9.6 Deep Space LIVE: Game Changer https://ars.electronica.art/c/de/deepspace-gamechanger/ Fri, 22 Aug 2014 16:54:19 +0000 https://ars.electronica.art/c/?p=2499 Continue reading ]]> FH Hagenberg, Digital Media Department (AT)
DO 4.9.2014 17:00
FR 5.9.2014, 15:30
SA 6.9.2014, 16:30
SO 7.9.2014, 13:30
MO 8.9.2014, 17:00

Ars Electronica Center, Deep Space

Serious Games und andere spielerische Lösungsansätze sind in den vergangenen Jahren mit teils großem Erfolg zur Bearbeitung verschiedenster Probleme herangezogen worden – sei es zur Analyse riesiger Datensätze oder zur Motivation bewegungsfauler Menschen zu mehr Sport. Die Rahmenbedingungen für die Interaktion vieler SpielerInnen in ein und demselben realen Raum haben sich dabei jedoch kaum verändert und gehören nach wie vor zur terra incognita des Gaming. Die eigens für den Deep Space zusammengestellte Digitalspielsuite Game Changerbegibt sich in diesen unerforschten Bereich. Sie besteht aus mehreren Multiplayer-Spielprototypen, die nur durch körperliche Anwesenheit und Bewegung der SpielerInnen funktionieren und verschiedenste Varianten des gemeinsamen Spielens erlauben.

Team
Jeremiah Diephuis (US), Andreas Friedl (AT), Wolfgang Hochleitner (AT), Georgi Kostov (BG), Michael Lankes (AT), Poorya Piroozan (IR), Christoph Schaufler (AT), Daniel Wilfinger (AT)

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Archifon III https://ars.electronica.art/c/de/archifon/ Thu, 21 Aug 2014 20:44:12 +0000 https://ars.electronica.art/c/?p=2204 Continue reading ]]> Tomáš Dvořák (CZ), Dan Gregor (CZ)
DO 4.9.-SO 7.9.2014, 20:30-23:00
Mariendom, Domplatz

So verschieden das Ars Electronica Center und der Linzer Mariendom in jeder Hinsicht auch sein mögen – während des Ars Electronica Festival 2014 gleichen sie sich darin, dass die FestivalbesucherInnen ihre Fassaden spielerisch mitgestalten können.

Lebendige Architektur

Mit ihrer audiovisuellen und architektonischen Installation Archifon III lassen Tomáš Dvořák und Dan Gregor Fenster und Mauern des Mariendoms zum virtuellen Musikinstrument werden. Zu spielen ist es mit Laserpointern, die an verschiedenen Stellen der Fassade unterschiedliche akustische und optische Elemente aktivieren. Plötzlich scheint das Mauerwerk lebendige Architektur zu sein, die wie ein Klangkörper reagiert.

Lesen Sie dazu mehr auf unserem Ars Electronica Blog!

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Entangled Sparks Workshops https://ars.electronica.art/c/de/entangled-sparks-workshops/ Thu, 21 Aug 2014 10:45:27 +0000 https://ars.electronica.art/c/?p=2031 Continue reading ]]> Ars Electronica Futurelab (AT)
D0 4.9.-SO 7.9.2014, 13:30-14:30, 18:00-19:00
Akademisches Gymnasium, Raum 301

So wie das Ars Electronica Festival 2014 begibt sich auch die Medienfassade des Ars Electronica Center in die Stadt. Das Connecting-Cities-Projekt Entangled Sparks erlaubt es, einzelne Pixel der Gebäudehülle in Form funkgesteuerter LinzerSchnitten zu adoptieren und mit nach Hause zu nehmen.

Wie’s funktioniert

Welche Technik dahinter steckt, was sich mit den LinzerSchnitten als Fernsteuerungseinheiten auf der Front des Ars Electronica Center alles anstellen und wie sich die im Ars Electronica Futurelab entwickelte Technologie für eigene Zwecke und Projekte nutzen lässt: das ist Gegenstand von Workshops im Rahmen des Future Innovators Summit.

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Connecting Cities: Smart Citizen Sentiment Dashboard https://ars.electronica.art/c/de/sentiment-dashboard/ Thu, 21 Aug 2014 10:01:30 +0000 https://ars.electronica.art/c/?p=2008 Continue reading ]]> Nina Valkanova (BG), Moritz Behrens (DE), Martin Nadal (ES)
DO 4.9., FR 5.9., SO 7.9. 21:00 – 22:00, SA 6.9.2014, 22:00 - 23:00
Ars Electronica Center

Wie es um die Gefühle und Einstellungen der Menschen in Linz zu Umwelt, Mobilität, Sicherheit, zur Wohnsituation und zum öffentlichen Raum bestellt ist, lässt sich auf dem Smart Citizen Sentiment Dashboard am Ars Electronica Center ablesen. Wie eine permanente BürgerInnenbefragung bietet das SCSD mit einem simplen Interface Gelegenheit, die urbane Lebensqualität persönlich zu bewerten.

Datenbank der Gefühle

Die gesammelten Informationen kommen in eine Datenbank der Gefühle. In eine visuelle Sprache übersetzt, werden sie schließlich auf der Medienfassade des Ars Electroncia Center dargestellt. So setzt das SCSD ein ebenso unübersehbares wie ästhetisches Zeichen, das einen Dialog über das Leben in Linz anstoßen soll.

Lesen Sie dazu mehr auf unserem Ars Electronica Blog!

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Connecting Cities: Entangled Sparks https://ars.electronica.art/c/de/entangled-sparks/ Thu, 21 Aug 2014 08:59:30 +0000 https://ars.electronica.art/c/?p=1968 Continue reading ]]> Ars Electronica Futurelab (AT)
DO 4.9., FR 5.9., SO 7.9. 22:00 – 00:00, SA 6.9.2014, 23:00-00:00
Ars Electroncia Center, Fassade
DO 4.9. - SO 7.9.2014, Start: 19:00, Akademisches Gymnasium, Fassade

Wer schon einmal die Sehnsucht verspürt haben sollte, ein Pixel zu adoptieren, kann sich dank Entangled Sparks diesen Wunsch nun erfüllen. Engagierte Pixel-PatInnen erhalten die Kontrolle über eines der Lichtpünktchen aus der Fassade des Ars Electronica Centers. Gleichzeitig werden die Fassadenpixel in Form von LinzerSchnitten in der Stadt verteilt. Darin verbirgt sich ein Radioempfänger, weshalb sich das Ding wohl nicht verspeisen, doch dafür auf andere Weise kreativ einsetzen lässt.

Mit Licht spielen

Zum Beispiel ist es möglich, das adoptierte Fassaden-Pixel per Fernsteuerung von daheim aus ein- und auszuschalten, es leuchten, blinken oder langsam hell und dunkel pulsieren zu lassen. Gemeinsam mit anderen Pixel-PatInnen kann sogar ein Muster auf der AEC-Fassade entworfen werden. Begleitende Workshops geben Gelegenheit, das technische Innenleben der LinzerSchnitten kennenzulernen und sich zu überlegen, wie sich die im Ars Electronica Futurelab entwickelte Technologie für ein allfälliges eigenes Projekt nutzen ließe.

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Connecting Cities: A European Network of Media Facades https://ars.electronica.art/c/de/connecting-cities/ Thu, 21 Aug 2014 08:21:44 +0000 https://ars.electronica.art/c/?p=1937 Continue reading ]]> Aarhus (DK), Berlin (DE), Brüssel (BE), Dessau (DE), Helsinki (FI), Istanbul (TR), Linz (AT), Liverpool (UK), Madrid (ES), Marseille (FR), Melbourne (AU), Montréal (CA), Riga (EE), Sao Paulo (BR), Wien (AT), Zagreb (HR)
DO 4.9.-MO 8.9.2014
Ars Electronica Center

Connecting Cities ist ein weltweit wachsendes Netzwerk rund um Medienfassaden, Infoscreens und andere digitale Projektionsflächen im öffentlichen Raum der Stadt. Das Connecting-Cities-Netzwerk nutzt sie für nichtkommerzielle Zwecke. Nämlich, um künstlerische und gesellschaftspolitische Inhalte auszutauschen und zugänglich zu machen. Nicht zuletzt entsteht durch das EU-Projekt Connecting Cities so auch ein neues Medium, über das die BewohnerInnen der beteiligten Städte miteinander in Verbindung treten können. Participatory City lautet die programmatische Devise des Netzwerks 2014. Mit Entangled Sparks und dem Smart Citizen Sentiment Dashboard präsentiert Ars Electronica zwei außergewöhnliche Fassadenprojekte zum Mitspielen und Mitgestalten.

Connecting Cities: Entangled Sparks
Wer schon einmal die Sehnsucht verspürt haben sollte, ein Pixel zu adoptieren, kann sich dank Entangled Sparks diesen Wunsch nun erfüllen.

Connecting Cities: Entangled Sparks Workshops
Welche Technik hinter Connecting Cities steckt, was sich mit den LinzerSchnitten als Fernsteuerungseinheiten auf der Front des Ars Electronica Center alles anstellen und wie sich die im Ars Electronica Futurelab entwickelte Technologie für eigene Zwecke und Projekte nutzen lässt: das ist Gegenstand von Workshops im Rahmen des Future Innovators Summit.

Smart Citizen Sentiment Dashboard
Wie es um die Gefühle und Einstellungen der Menschen in Linz zu Umwelt, Mobilität, Sicherheit, zur Wohnsituation und zum öffentlichen Raum bestellt ist, lässt sich auf dem Smart Citizen Sentiment Dashboard (SCSD) am Ars Electronica Center ablesen.

The Participatory City
Der Wandel des Lebensraums Stadt steht beim Connecting-Cities-Schwerpunktthema The Participatory City im Mittelpunkt des Interesses. Gefragt waren künstlerische Arbeiten im öffentlichen Raum, die neue Möglichkeiten der Interaktion von Stadt und StädterInnen auftun und ein kritisches Bewusstsein für die laufenden urbanen Veränderungsprozesse schaffen sollen.

Connecting Cities Network initiated by Public Art Lab Berlin in co-organization with Ars Electronica Linz, Media Architecture Institute Vienna, FACT Liverpool, BIS Istanbul, Museum of Contemporary Art Zagreb, m-cult Helsinki, Medialab-Prado Madrid, iMAL Brussels, Foundation Riga 2014 and Videospread Marseille, in association with Mutek Montreal, Marseille-Provence 2013, Aarhus University, Quartier des spectacles Montreal, Foundation Bauhaus Dessau, Verve Cultural Sao Paulo, ikono Berlin, Federation Square Melbourne; funded by the European Commission – Programme Culture.

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Teh House of Pong https://ars.electronica.art/c/de/teh-house-of-pong/ Mon, 18 Aug 2014 09:25:35 +0000 https://ars.electronica.art/c/?p=1540 Continue reading ]]> GameStage – Verein zur Förderung der Computerspielkultur: Andranik Ghalustians, Stefan Schraml (AT)
DO 4.9., SA 6.9., SO 7.9.2014, 10:00-21:00,
FR 5.9.2014 10:00-23:00,
MO 8.9.2014 10:00-18:00

Ars Electronica Center, Foyer

Wie sehr sich Computerspiele im Lauf der Jahre verändert haben, führt Teh House of Pong im direkten Vergleich legendärer Spiele von einst mit den beliebtesten Spielen von jetzt vor Augen. Dabei werden Brüche wie auch Traditionslinien in Technologie, Spielgestaltung und visueller Anmutung sichtbar.

Spiele einst und jetzt

Vom Klassiker Pong ausgehend, widmet sich die Präsentation den Entwicklungen der grundlegenden Spielgenres: Shooters/Shmups, Action Games, Adventures, Jump & Run Games, und Racing Games.

Neue Konsolen

Überstiegen die Erwartungen der SpielerInnen früher die Leistungsfähigkeit der Technologie noch bei weitem – was verbesserte grafische Qualität zum Verkaufsargument schlechthin machte – ist heute eine vollkommen andere Konsolengeneration auf dem Markt.

Zukunft mit Herkunft

Dazu kommen Handhelds, Tablets und andere Mobilgeräte. So wie sich der Markt ändert, ändern sich die Geschäfts- und Vertriebsmodelle. In welche Richtung lässt sich möglicherweise durch einen Blick zurück klarer erkennen.

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PLEN Workshop https://ars.electronica.art/c/de/plen/ Mon, 18 Aug 2014 09:12:07 +0000 https://ars.electronica.art/c/?p=1534 Continue reading ]]> Plen Project Company Ltd. (HK)
DO 4.9. - MO 8.9.2014
Workshops: DO 4.9.2014 - SA 6.9.2014, 10:00, 13:00, 15:00

Ars Electronica Center, FabLab

PLEN ist ein menschenähnlicher Roboter und mit seinen beiden Beinen in der Lage zu gehen. Ihn zu bauen oder weiterzuentwickeln, ist längst nicht mehr nur Fachleuten möglich. Denn PLEN ist ein Open-Source-Roboter, dessen Bestandteile sich mit jedem 3-D-Drucker selbst herstellen lassen. Auch alle Schaltkreise, Mechanik und Software sind frei verfügbar und allgemein zugänglich. In Workshops haben die BesucherInnen Gelegenheit, ihre eigenen Robotervisionen zu entwickeln und zum Leben zu erwecken.

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Iris https://ars.electronica.art/c/de/iris/ Mon, 18 Aug 2014 08:42:12 +0000 https://ars.electronica.art/c/?p=1519 Continue reading ]]> Chloe Cheuk (HK), Kenny Wong (HK)
DO 4.9., SA 6.9., SO 7.9.2014, 10:00-21:00,
FR 5.9.2014 10:00-23:00,
MO 8.9.2014 10:00-18:00

Ars Electronica Center, Main Gallery

Iris besteht aus einem gesprächigen Paar Hände, das sich mit seinem Gegenüber allerdings nur durch Gesten verständigen kann. Eine Verständigung mit der Installation ist tatsächlich möglich. Durch Versuch und Irrtum in der Aktion entdecken die BesucherInnen, auf welche Gesten Iris reagiert.

Lernfähige Hände

Aber auch Iris ist ihrerseits lernfähig: die Gesten ihrer GesprächspartnerInnen werden aufgenommen und in einer Datenbank gespeichert, wodurch das gestische Repertoire der Installation nach und nach wächst.

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u19 Exhibit https://ars.electronica.art/c/de/u19-exhibit/ Mon, 11 Aug 2014 13:25:29 +0000 https://ars.electronica.art/c/?p=1192 Continue reading ]]> GewinnerInnen des Prix Ars Electronica u19 - CREATE YOUR WORLD
DO 4.9.-MO 8.9.2014, 10:00-19:00
Akademisches Gymnasium

Film ist das große Thema des u19 – CREATE YOUR WORLD Zukunftsfestival der nächsten Generation 2014. Da trifft es sich mehr als gut, dass sich auch die diesjährige Prix-Ars-Electronica-Preisträgerin Sarah Oos für ihre Filmmontage klug und gezielt in der Filmgeschichte bedient hat: Ihre mit der Goldenen Nica in der Kategorie u19 – CREATE YOUR WORLD ausgezeichnete Found-Footage-Arbeit Femme Chanel – Emma Fenchel ist eine aus einzelnen Filmzitaten zusammengesetzte (aber ganz neue) Geschichte.

15 tolle Arbeiten

Kennenzulernen gibt es sie zusammen mit 14 weiteren Arbeiten junger und sehr junger MediengestalterInnen in der diesjährigen u19 – CREATE YOUR WORLD Exhibit. Einmal mehr zeigt sie besonders spannende, überraschende, ausgefallene und witzige Einreichungen von Kindern und Jugendlichen zum Prix Ars Electronica.

Klingender Spiegel

Bei (e)motion-mirror von Richard Sadek überrascht ein Spiegel, indem er Mimik in Klänge verwandelt. Jonas Bodingbauer präsentiert seine Smart Clock, die zugleich ein Kalender mit Terminverwaltung ist. Außerdem zu entdecken gibt es witzige Animationen mit überraschendem Ende, spannende Adventure-Games und praktische Roboter, die Raumpläne erstellen können.

Auf Reisen

Die jüngste Gewinnerin schickt die BesucherInnen in ihrem Ballonhotel auf Reisen. Wieder andere Projekte beschäftigen sich mit der Frage, wie sich AsylwerberInnen in ihrer neuen Heimat zurechtfinden. Eine von ihnen wurde sogar anlässlich eines Hilfsprojektes umgesetzt.

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