Fachhochschule Salzburg – C… what it takes to change https://ars.electronica.art/c/de Ars Electronica 2014 Fri, 26 Aug 2022 05:23:31 +0000 de-DE hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.9.6 CADET – Playful Sparks https://ars.electronica.art/c/de/cadet-playful-sparks/ Wed, 03 Sep 2014 10:57:11 +0000 https://ars.electronica.art/c/?p=4129 Continue reading ]]> Fachhochschule Salzburg (AT), Ars Electronica Futurelab (AT)
SO 7.9.2014, 14:00
Akademisches Gymnasium, Festsaal

CADET, das gemeinsam von Fachhochschule Salzburg und Ars Electronica Futurelab initiierte Center for Advances in Digital Entertainment Technologies, arbeitet an der Steigerung von Immersion, Partizipation und Interaktion in der digitalen Unterhaltung und Kommunikation. In seinem vierten und letzten Jahr präsentiert das Projekt im Rahmen des Ars Electronica Festival 2014 einige Public Showcases, die mit im Rahmen von CADET entwickelten Technologien realisiert wurden.

Spielen mit dem öffentlichen Raum

Nach einem Überblick auf die Ziele und Ergebnisse des Projektes von Christopher Lindinger spricht Robert Praxmarer unter dem Titel Urban Playfulness über das Spielen im und mit dem öffentlichen Raum. Dank neuer Interaktionstechnologien und mobiler Plattformen verlassen Computerspiele immer mehr ihren angestammten Platz im Wohnzimmer und dringen in den öffentlichen Raum vor.  Städte werden zum Spielfeld, FußgängerInnen zu SpielerInnen. Der öffentliche Raum wird somit zum Experimentierfeld von Spiel, Spaß und sozialer Interaktion.

Alles bewegt sich

Interaction in Motion – New frontiers of Game Design ist anschließend das Thema von Roland Haring. Die Möglichkeit den eigenen Körper, Bewegungen und Emotionen in eine vernetzte virtuelle Welt einzubringen, verändert das Verständnis von multimedialer Produktion und Unterhaltung maßgeblich. Wesentlich dazu tragen die dabei verwendeten Interfaces bei. Während in den letzte Jahren zu beobachten war, dass die – etwa durch Kameras getrackte – freie Bewegung von SpielerInnen im Raum neuer Gaming- und Interaktionskonzepte eröffnet hat, bleibt die Frage, was in einem nächsten Schritt passiert, wenn auch diese Interaktionstechnologien und Interfaces selbst sich im Raum zu bewegen beginnen und nicht mehr ein unveränderlicher Fixpunkt sind.

Ablauf

Christopher Lindinger (AT): Begrüßung und Einführung
Robert Praxmarer (AT): Urban Playfulness – Spielen im und mit dem öffentlichen Raum
Roland Haring (AT): Interaction in Motion – New frontiers of Game Design
Plenum und Fragerunde

CADET wird mit Mitteln der Österreichischen Forschungsförderungsgesellschaft (FFG) im Rahmen des Programmes „COIN Aufbau“ gefördert.

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