virtual – Post City https://ars.electronica.art/postcity/de Ars Electronica 2015 Tue, 28 Jun 2022 13:02:20 +0000 de-DE hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.9.6 Deep Space 8K: The Soul of the Cube https://ars.electronica.art/postcity/de/the-soul-of-the-cube/ Fri, 14 Aug 2015 12:36:01 +0000 https://ars.electronica.art/postcity/?p=2613 Das Herz des neuen Science and Engineering Centre der Queensland University of Technology (AU) schläg im Cube: einem High-End-Display und -Interaktionsenvironment, das sich u. a. aus 14 HD-Projektoren und Touchscreens zusammensetzt. Doch was steckt hinter der Technologie? Worin liegt die Identität des Cube? The Soul of the Cube ist ein virtuelles Wesen, eine abstrakte Kreatur, die sich zwischen den Anwendungen des Cube zeigt – sowohl ein ‚Host‘ als auch das innere Selbst seiner komplexen Infrastruktur. Geformt wird es ausschließlich von Daten. Zum Beispiel jenen des Energieverbrauchs in der ihn umgebenden Gebäudehülle oder von den Forschungsergebnissen der Universität. Auch die Lehrpläne nehmen Einfluss auf seine Stimmung, sein Verhalten und seine Anmutung.
Auch die rhizomatische Interaktion der einzelnen Fakultäten webt daran mit. The Soul of the Cube ist ein Upgrade des eigentlichen Betriebssystems, das dem Cube ein sanftes Umschalten zwischen einzelnen Aufgaben und Projekten ermöglicht. Wie das funktioniert, erläutern seine EntwicklerInnen aus Queensland und Linz.

The Soul of the Cube ist ein Gemeinschaftsprojekt von Ars Electronica Futurelab, Cube Studio (Precincts/Queensland University of Technology), dem ePrints Team (Library/Queensland University of Technology) und ViseR (IFE/Queensland University of Technology).

Ars Electronica Futurelab: Peter Holzkorn, Horst Hörtner, Benjamin Mayr, Michael Mayr, Kristefan Minski, Clemens Scharfen, Florian Berger

Queensland University of Technology (AU)
Precincts: Andrew Casper, Sean Druitt, Daniel Fisher, Brian Jeffery, Nigel Oram, Rachael Parsons, Gary Rasmussen, Susan Street, Lubi Thomas
IFE: Tim Gurnett, Ian Mackinnon, Jim Reeves, Gleb Sechenov, Gavin Winter
Library (ePrints): Stephanie Bradbury, Marco Fahmi, Matthew Kerwin

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Deep Space 8K: Universum Mensch – Im virtuellen Anatomiesaal der Zukunft https://ars.electronica.art/postcity/de/universe-within/ Fri, 14 Aug 2015 11:20:35 +0000 https://ars.electronica.art/postcity/?p=2596 Dank der Applikation Universum Mensch des Ars Electronica Futurelab verwandelt sich der Deep Space 8K in einen virtuellen Anatomiesaal, in dem sich Organe, Muskulatur, Knochen, Herz-Kreislauf- oder Nervensystem Schicht für Schicht in 3-D betrachten und kennenlernen lassen. Wenige Monate nach der Gründung der medizinischen Fakultät an der Johannes Kepler Universität Linz steht hier nun eine einzigartige Plattform zur Verfügung, die nur mehr wenig mit den buchförmigen Anatomie-Atlanten von früher zu tun hat – dafür umso mehr mit dreidimensionalem Lernen und einem visuellen Verstehen der Zusammenhänge im menschlichen Körper. Das ist für angehende Ärztinnen und Ärzte ebenso spannend wie für eine breite interessierte Öffentlichkeit von Kindern bis zu SeniorInnen.

Ars Electronica Team Universum Mensch: Roland Aigner, Maria Eschlböck, Martin Gösweiner, Roland Haring, Horst Hörtner, Andreas Jalsovec, Michael Mayr, Clemens Francis Scharfen, Gerfried Stocker, Marianne Ternek (AT)

Mit freundlicher Unterstützung von Maria Pfeifer

Mit Beiträgen von: Fraunhofer MEVIS (DE) (A Cardiac Journey) sowie der Universitätsklinik Gießen und Marburg (DE)

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