abstraction – Artificial Intelligence https://ars.electronica.art/ai/de Ars Electronica Festival 2017 Tue, 28 Jun 2022 13:43:24 +0000 de-DE hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.9.6 Art Science: From Vision to Practice https://ars.electronica.art/ai/de/art-science-panel/ Thu, 17 Aug 2017 21:59:02 +0000 https://ars.electronica.art/ai/?p=3037

Im ersten Panel „Art Science: From Vision to Practice“ leitet Prof. Hiroshi Ishii von der MIT Media Lab Tangible Media Group die Diskussion über die transdisziplinäre Natur von kreativem Arbeiten, welches Kunst, Design, Wissenschaft und Technologie umspannt.

Abstraktion ist essenziell für die Übermittlung komplexer Inhalte in kreativem Schaffen. Auch in der Wissenschaft ist die Formulierung von Naturgesetzen wesentlich. Führende Künstler, Designer, Wissenschaftler und Ingenieure diskutieren die wechselseitigen Einflüsse von Kunst, Design, Wissenschaft und Technologie.

SO 10.9.2017

10:00 Hiroshi Ishii (JP/US), MIT Tangible Media Group
10:10 Jifei Ou (CN), MIT Tangible Media Group
10:25 Joachim Sauter (DE), ART+COM, UDK Berlin
10:45 Christa Sommerer (AT), UFG Interface Cultures
11:05 Shunji Yamanaka (JP), University of Tokyo
11:25 Sarah Jane Pell (AU), Künstlerin, Forscherin und Astronautenkandidatin
11:45 Daniel Leithinger (AT), MIT Tangible Media Lab
12:00 Yoichi Ochai (JP), Tsukuba University
12:20 Panel Discussion

Moderator: Hiroshi Ishii (AT)

Die Konferenz am Sonntag ist der Praxis von Kunst und Wissenschaft gewidmet. In drei unterschiedlich gewichteten Panels werden Synergien zwischen Disziplinen sowie Kooperationen mit anderen Sektoren diskutiert.

Credits

Diese Veranstaltung wird im Rahmen des European Digital Art and Science Network realisiert und durch das Creative Europe Programm der Europäischen Kommission gefördert.

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hananona https://ars.electronica.art/ai/de/hananona/ Tue, 08 Aug 2017 05:47:11 +0000 https://ars.electronica.art/ai/?p=1787

STAIR Lab. (JP) in Kollaboration mit Surface & Architecture Inc, Kyoko Kunoh, Tomohiro Akagawa, Tanoshim Inc., mokha Inc. and Tokyo Studio Co. Ltd. (JP)

Die aktuelle Forschung ermöglicht künstlicher Intelligenz anhand von Beispielen und Bildern zu lernen. Das funktioniert mithilfe von großen Mengen an Übungsdaten und Deep Learning Software. hananona ist eine künstliche Intelligenz, die 406 Blumenarten und 300.000 Blumenbilder klassifizieren kann.

Zudem visualisiert die interaktive Arbeit hananona die Kategorisierung von Blumen durch künstliche Intelligenz. Sieht der Computer eine Blume, identifiziert er Namen sowie Kategorie und zeigt einen “Blumen-Karte” – eine Visualisierung des Gehirns der künstlichen Intelligenz (KI). Das System erkennt artverwandte Exemplare und reiht sie in gemeinsame Bildergruppen ein. Die Betrachtenden können dabei live beobachten, wie die KI die Blumen klassifiziert.

BesucherInnen sind eingeladen hananona mit ihren eigenen Blumenfotos herauszufordern. Um zu beobachten, wie künstliche Intelligenz auf Blumen in unterschiedlichen Abstraktionsebenen reagiert, können auch Zeichnungen, Gemälde oder blumenähnliche Objekte getestet werden.

Credits

STAIR Lab., Chiba Institute of Technology

Creative direction, design: Surface & Architecture Inc.

Art direction: Kyoko Kunoh
Interaction design, programming: Tomohiro Akagawa
Programming: Tanoshim Inc.
Server programming: mokha Inc.
Furniture production, site setup: Tokyo Studio Co., Ltd.

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Expanded Abstractions https://ars.electronica.art/ai/de/expanded-abstractions/ Mon, 07 Aug 2017 22:16:36 +0000 https://ars.electronica.art/ai/?p=3157

Max Hattler (DE)

Der im Bereich abstrakter Animation tätige Künstler Max Hattler präsentiert in einer Spezialversion für den Deep Space 8K im Ars Electronica Center einen Überblick über seine Arbeiten.

Collision, Hattlers abstrakter Klassiker über den Krieg gegen den Terror aus dem Jahr 2005, erscheint hier dank extrem hoher Auflösung in einer ungekannten Detailliertheit, während Heaven and Hell (2010), ein von Augustin Lesages spiritualistischen Visionen inspiriertes, im Loop laufendes Diptychon, erst auf der 16 Meter breiten Leinwand des Deep Space 8K sein volles psychedelisches Potenzial entfalten kann. III-III, eine stereoskopische Animation, die eine Herausforderung für das binokulare Sehen darstellt und zum ersten Mal bei der Animamix Biennale 2015/16 in Hongkong gezeigt wurde, schlägt die Brücke zu Max Hattlers Vortrag beim diesjährigen Expanded Animation Symposium. Expanded Abstractions wird mit der UHD-Weltpremiere von Divisional Articulations abgerundet. Bei diesem Werk hat Hattler 2017 mit dem Komponisten Lux Prima zusammengearbeitet. Dabei kollidieren verschwommene analoge Musik und geometrische digitale Animation in einer elektronischen Feedbackschleife von Wiederholungen und Verzerrungen und spannt eine Reihe von „Divisional Articulations“ im Raum und Zeit auf.

Credits

Full credits and further information on the displayed artworks: http://www.maxhattler.com

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