programming – Artificial Intelligence https://ars.electronica.art/ai/de Ars Electronica Festival 2017 Tue, 28 Jun 2022 13:43:24 +0000 de-DE hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.9.6 Come, Build With Us! https://ars.electronica.art/ai/de/come-build-with-us/ Tue, 08 Aug 2017 13:25:25 +0000 https://ars.electronica.art/ai/?p=2367

Hayta (AT)

Wir laden euch alle ein, mit uns gemeinsam interaktive Visuals zu erstellen. Jede/r kann mitmachen, entweder indem ihr mit uns direkt programmiert oder uns einfach sagt, was ihr sehen möchtet.

Mithilfe eines Kinect-Sensors entwickeln wir vor Ort ein interaktives Stück und verbessern und verändern es den ganzen Tag über. Am Ende eines jeden Tages speichern wir das Ergebnis des Tages als Repräsentation unseres kollektiven Entscheidungsprozesses.

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CoderDojo https://ars.electronica.art/ai/de/coderdojo/ Tue, 08 Aug 2017 13:12:26 +0000 https://ars.electronica.art/ai/?p=2363

Baue Dein eigenes Computerspiel!

CoderDojo Linz, Coding Club Linz e.V. (AT)

Das CoderDojo Linz ist ein kostenloser Programmierclub für Kinder und Jugendliche. Bei CoderDojo wird Technologie entdeckt und gelernt wie man Code schreibt, Webseiten entwickelt, Apps und Spiele programmiert und vieles mehr.

Technologie-interessierte Kinder treffen Gleichgesinnte und können sich über ihre Projekte austauschen. Bei den CoderDojos lernen Kinder spielerisch Technologie und Programmieren kennen. Zusätzlich werden dabei Fähigkeiten wie logisches Denken, Teamarbeit und Englisch gefördert. Bei u19 – CREATE YOUR WORLD kannst du dein erstes, eigenes Spiel programmieren. Du brauchst dafür keine Vorkenntnisse.

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BorgPlay https://ars.electronica.art/ai/de/borgplay/ Tue, 08 Aug 2017 12:46:40 +0000 https://ars.electronica.art/ai/?p=2352

BORG Bad Leonfelden

Im Open-Lab kannst du in der Gamestation selbst entwickelte Adventure-Spiele und an der RasPi-Station alte Nintendo- und Playstationspiele an der mit Makey Makey selbstgebauten Konsole ausprobieren.

Zudem kannst du an einer Live-Texturierung von blender-Figuren mithelfen, eine eigene Spielfigur werden und kreatives Programmieren mit Arduino, und Lilypads ausprobieren: Bringe Roboterhänden Zeichensprache bei, erleuchte mit deiner Stimme ein T-Shirt, lass Handschuhe erklingen oder tanze am Bildschirm Linien.

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Arduino Reload https://ars.electronica.art/ai/de/arduino-reload/ Tue, 08 Aug 2017 12:40:55 +0000 https://ars.electronica.art/ai/?p=2348

Tiny Drummer

In diesem offenen Lab kannst du einen motorengesteuerten Trommelschlägel bauen. Wir zeigen dir, wie du die Teile zusammensetzen musst und wie du einen Arduino-Mikrocontroller programmieren kannst.

Danach kannst du ihn jeden beliebigen Rhythmus spielen lassen. Nimm Arduino und Servos und stelle deinen eigenen Trommel-Ro-Bot! Mit Töpfen, Tellern und anderen Objekten kannst du dein eigenes geheimnisvolles Schlaginstrument bauen. Außerdem unterstützt das „Gehirn“ von Arduino verschiedene Projekte beim u19 – CREATE YOUR WORLD Festival.

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Talk: Bi.xels – Bio–Displays with Cell Free Technologies https://ars.electronica.art/ai/de/bixels-talk/ Tue, 08 Aug 2017 12:01:05 +0000 https://ars.electronica.art/ai/?p=3626

Helene Steiner (AT), Thomas Meany (IL)

DNA ist der Code und die Zelle ist der Computer. Wir nehmen Zellen auseinander und extrahieren die Milliarden Jahre alten Prozessoren, die DNA in Proteine, Enzyme und Moleküle verwandeln. Sie können DNA als Programm verwenden, um fast alles überall zu erschaffen. Sie können lebenswichtige Biomoleküle wie Insulin, Gerüche, biokompatible Farbpaletten oder Proteinen, die im Dunkeln leuchten, herstellen.

Nehmen Sie Teil an einem interessanten Gespräch, mit Diskussion und praktischen Übungen, in denen Sie Ihr eigenes Bio-Display bauen. Dabei können Sie mehr über unsere Workshops, Projekte und unseren Lehrgang für Biodesign am Royal College of Art erfahren.

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bi.xels https://ars.electronica.art/ai/de/bixels/ Tue, 08 Aug 2017 11:41:03 +0000 https://ars.electronica.art/ai/?p=3612

Helene Steiner (AT), Ian McDermott (UK), Thomas Meany (IL)

Bi.xels ist ein erschwingliches und leicht zugängliches Instrumentarium, das es jedem ermöglicht, sein eigenes, DNA-programmiertes Display zu entwerfen, zu erstellen und zu kontrollieren.

Das Fachgebiet der Biologie heute ist vergleichbar mit dem Computing in den späten 1980er Jahren – es wartet auf eine Explosion von Innovationen. Technologien entwickeln sich schneller als je zuvor, aber einige Schlüsseltechnologien für neuen Plattformen fehlen noch. Die EntwicklerInnen sind davon überzeugt, dass jeder Mensch in der Lage sein sollte, Biologie zu einem erschwinglichen Preis, im eigenen Haus oder am Arbeitsplatz und ohne große Infrastruktur, nutzen zu können.

Diese Ausstellung zeigt einen persönlichen Biocomputer. BenutzerInnen können selbst einfache biologische Plattformen entwerfen, um das Leben selbst zu erstellen und zu gestalten.

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Tinkerbots https://ars.electronica.art/ai/de/tinkerbots/ Tue, 08 Aug 2017 10:46:48 +0000 https://ars.electronica.art/ai/?p=2441

Tinkerbots Kinematics GmbH (DE)

Tinkerbots ist ein einzigartiger Baukasten für kleine und große Kinder. Damit kann jeder auf ganz einfache Weise unzählige unterschiedliche Roboter bauen und steuern. Der Baukasten besteht aus aktiven Modulen und passiven Bausteinen.

Das Powerbrain ist das zentrale Steuerelement, Herz und Gehirn des Baukastens. Mit den Bewegungsmodulen lassen sich unterschiedliche Bewegungsformen umsetzen, wie zum Beispiel Fahren, Kippen, Drehen oder Greifen. Angetrieben werden die Bewegungsmodule durch Servomotoren. Die Energie liefert der Akku im Powerbrain. Sensormodule reagieren auf Lichtquellen und Objekte im Raum. Kleine passive Bausteine – die Cubies – ermöglichen es, die eigenen Roboter ganz individuell zu gestalten.

Alle Elemente lassen sich ganz einfach und ohne Kabel miteinander verbinden. So können bereits Kinder ab sechs Jahren bewegungsfähige, interaktive Roboter bauen und werden spielerisch an Themen wie Mechanik, Sensorik und Energie herangeführt.

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