video – Artificial Intelligence https://ars.electronica.art/ai/de Ars Electronica Festival 2017 Tue, 28 Jun 2022 13:43:24 +0000 de-DE hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.9.6 Whose scalpel https://ars.electronica.art/ai/de/whose-scalpel/ Wed, 16 Aug 2017 16:08:34 +0000 https://ars.electronica.art/ai/?p=1436

Yen Tzu Chang (TW)

Whose scalpel ist eine Sound-Performance, kombiniert mit einer visuellen und 3D-gedruckten Installation, die mithilfe eines Anwendungsrahmens für medizinische bildgebende Verfahren realisiert wurde. Das Projekt, das verschiedene Methoden aus Kunst und Wissenschaft vereint, stellt ein Zukunftsszenario dar und wirft Fragen bezüglich der Beziehung zwischen Mensch und Maschine in der Herzchirurgie auf.

Das Konzept basiert auf drei verschiedenen Bereichen: der Anwendung von Sound in der Medizin, Koronararterien-Bypass-Operationen und maschinellem Lernen. Die Performance geht von der Annahme aus, dass ChirurgInnen in der nahen Zukunft einen chirurgischen Eingriff gemeinsam mit einer beratenden Maschine ausführen werden.

Daher arbeitet sie mit MRI-Scans des Herzens der Künstlerin, wobei ihr Herz vergrößert dargestellt wird. Die Interaktion findet statt, indem die Künstlerin Audiokabel und Brückenschaltungen anschließt, wie dies auch bei Koronararterien-Bypass-Operationen geschieht. Während der Performance geben der Sound und das Video, das sich aus medizinischen Bildern und den Bildern der von einer Webcam aufgezeichneten Live-Performance zusammensetzt, den Handlungsstrang vor. Video und Sound bestimmen aber nicht nur die Storyline, sondern repräsentieren auch die Maschine, die der Künstlerin als Arzt Anweisungen gibt. Ein Patient – das Herz, das operiert wird – symbolisiert menschliches Bewusstsein und Glauben. Die Performance beschäftigt sich mit der Frage: Wenn Maschinen vernünftiger urteilen können als Menschen, werden wir Menschen dann gewisse Fähigkeiten an Maschinen abgeben und uns selbst nicht mehr vertrauen?

Credits

This project was realized in cooperation with Fraunhofer MEVIS and Ars Electronica Futurelab (Peter Freudling, Erwin Reitböck).

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MIRROR OF MINDS https://ars.electronica.art/ai/de/mirror-of-minds/ Mon, 14 Aug 2017 13:34:39 +0000 https://ars.electronica.art/ai/?p=1128

OptoPussies (RU/DE)

Das Projekt MIRROR OF MINDS ist eine Video-Installation mit verstecktem Content, der den BetrachterInnen nur durch Interaktion zugänglich wird. Die Arbeit in Gestalt eines zerbrochenen Spiegels symbolisiert die Fragmentierung und das Aufbrechen unserer modernen Gesellschaft. Sie lädt die BetrachterInnen ein, kritisch und analytisch über globale Veränderungen, Innovationen, soziale Probleme und technischen Fortschritt mit allen Chancen und Risiken nachzudenken.

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Synthesizing Obama: Learning Lip Sync from Audio https://ars.electronica.art/ai/de/synthesizing-obama/ Tue, 08 Aug 2017 21:25:46 +0000 https://ars.electronica.art/ai/?p=3438

Supasorn Suwajanakorn (TH), Steven Seitz (US), Ira Kemelmacher-Shlizerman (IL)

Ein Tondokument von Barack Obama wird in ein Video übertragen. Dank exakter Lippensynchronisation entsteht der Eindruck, Obama sei direkt gefilmt worden.

Die WissenschaftlerInnen trainierten ein rückgekoppeltes neuronales Netzwerk viele Stunden lang mit den wöchentlichen Ansprachen Obamas, von Audiodaten bis hin zu den Mundbewegungen. Seine Mundform wird dabei immer wieder synthetisiert, also künstlich nachgestellt und durch 3D Daten an die aktuelle Situation angepasst: Dadurch sind die Tonspur und das Video perfekt aufeinander abgestimmt und erzeugen beeindruckende fotorealistische Ergebnisse entstehen.

Credits

GRAIL Lab @ University of Washington

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Austria 360° KHM interactive https://ars.electronica.art/ai/de/austria-360-khm/ Tue, 08 Aug 2017 20:16:54 +0000 https://ars.electronica.art/ai/?p=1927

Österreich Werbung (AT)

Die Österreich Werbung entwickelte für die HTC Vive einen interaktiven Virtual Reality Rundgang durch das Kunsthistorische Museum in Wien. Das Projekt gehört in Europa zu den ersten Virtual Reality Filmdokumentationen mit User-bestimmtem Storytelling und zeigt die Möglichkeiten für interaktive Videodokumentationen in Virtual Reality auf.

Die interaktiven Elemente ermöglichen es den Besuchern und BesucherInnen mittels Blicksteuerung durch das Museum zu navigieren und zusätzliche Informationen zu den Kunstwerken abzurufen. Mit einer innovativen Editing-Technologie wurden hochauflösende 360-Grad-Videosequenzen mit einer räumlichen 3-D-Audio-Erzählung kombiniert. Somit wird ein immersives Erlebnis in Text, Bild sowie mit räumlich variablen Ton ermöglicht. Den Nutzern und Nutzerinnen stehen drei verschiedene Erzählstränge zur Auswahl. So kann man den Verlauf der Geschichte selbst bestimmen, während man sich durch das Museum bewegt. Vom Gang durch die Gemäldegalerie über die Antikensammlung bis hin zu einem ganz besonders exklusiven Blick hinter die Kulissen der RestauratorInnen ermöglicht die VR-Produktion der Österreich Werbung ein Eintauchen in die Sammlung des Kunsthistorischen Museums in Wien.

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Festivaldoku – Live! https://ars.electronica.art/ai/de/festival-documentary/ Tue, 08 Aug 2017 13:21:14 +0000 https://ars.electronica.art/ai/?p=2465

Ars Electronica Center (AT)

Hier werkeln die, um die es bei u19 – CREATE YOUR WORLD geht: Eine Gruppe von Jugendlichen tobt sich 5 Tage lang beim Festival aus, um möglichst schräge Momente, unterschiedliche Perspektiven, viele Interviews mit verrückten Personen einzufangen! Festgehalten wird das Ganze in einem kurzen Video, das viele verschiedene Blickwinkel auf das Ars Electronica Festival bietet.

Hier kannst du kurz Regie führen, Kamerafrau/-mann sein oder einfach nur ein wenig zusehen, wie so eine Dokumentation entsteht! Fragen erlaubt!

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All of Us https://ars.electronica.art/ai/de/all-of-us/ Tue, 08 Aug 2017 10:17:26 +0000 https://ars.electronica.art/ai/?p=3460

Marlene Reischl (AT)

In der interaktiven Installation All of Us setzt sich Marlene Reischl mit der Ästhetik von Narben auseinander. Dazu gehören neben dem äußerlich sichtbaren wunden Punkt auch dauerhafte Erinnerungen an Verletzungen oder Erlebnisse. Unser Körper ist nicht in der Lage, das zerstörte Gewebe so zu erneuern, dass es identisch mit dem zuvor vorhanden gewesenen ist. Jedoch ist die Haut einer Narbe nach der Heilung stärker als zuvor.

Wir alle haben Narben. Keine gleicht der anderen und mit jeder ist eine größere oder kleinere Geschichte verbunden. Der Körper der BesucherInnen wird von einem Kamerasystem erfasst; berührt man sich mit der Hand am eigenen Körper, werden Makrovideos von Narben ebendieser Körperstelle abgespielt. Dadurch wird ein Blick auf Körperdetails geboten, die nur selten offen gezeigt werden. Durch die Verknüpfung von Berührungen mit den entsprechenden Videos entsteht eine intime, beinahe kontemplative Handlung.

All of Us ist ein interaktives Projekt – wer mitmachen möchte, kann die Künstlerin unter allofus@marlenereischl.com kontaktieren und die eigenen Narben zum Teil der Installation machen.

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NOIZE Etudes https://ars.electronica.art/ai/de/noize-etudes/ Sun, 06 Aug 2017 09:12:09 +0000 https://ars.electronica.art/ai/?p=2132

SpectroDuo (PL/IR)

NOIZE Etudes ist eine multimediale Live-Performance. Sie fokussiert auf Mikro-Klänge, die durch binäre Operationen in mehreren Schichten der Codierung von Musik entstehen.

Die Etudes ziehen das Publikum mit ihren Klängen in den Code hinein und vermitteln das Gefühl, zwischen den Zahlen verloren zu gehen. Dieses Erlebnis wird noch intensiver, wenn die Klänge in binäre Videoprojektionen übertragen werden – in unbegrenzte, unzählbare schwarz-weiße Muster.

Credits

SpectroDuo besteht aus Martyna Kosecka (PL) und Idin Samimi Mofakham (IR).

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