A graduation project at the School for Infography and Multimedia in Valenciennes, France, impressed the Computer Animation / Visual Effects Jury: L'Enfant de la Haute Mer and has been nominated for the Golden Nica. This short film tells the story of a little girl lives dreaming from one day to the next. Suddenly, she thinks she has discovered something ...
The scenario of this seven minute short film by Laetitia Gabrielli, Max Tourret, Mathieu Renoux and Pierre Marteel was inspired by the novel L'Enfant de la Haute Mer by Jules Supervielle. 'We chose this story, because it conveys a dream-like mood and because there is something compelling about it - that is what we wanted to reproduce in pictures. We worked mostly with the lighting, with light and shadow.'
The result of this rendering process merges 3D and 2D: all the textures attached to 3D objects are watercolored.
'We tried to achieve a 'warm' result and to avoid the coldness that is normally associated with computer graphics.'
Every stage of the realization (scenario, storyboard, animation and sound) was executed by the group. We relied a lot on painting (Victor Hugo, Turner, Carpeaux) to come to an agreement about the atmosphere and style of the film.
L'Enfant de la Haute Mer has already traveled throughout Europe. It was shortlisted at the 'Semaine de la critique' of the Cannes Festival and at the 'Festival international du film d'animation d'Annecy' in the short film category and was awarded prizes at 'Rencontres Européennes de la jeune création numérique' (Valenciennes) and the 'Leaf Awards' of 'Digital Media World' (GB) in the student film category.
Ein Studienabschluss-Projekt der SupInfoCom (Schule für Infographie und Multimedia in Valenciennes, Frankreich) wurde von der Jury der Kategorie 'Computeranimation / Visual Effects' als Anwärter für die Goldene Nica auserwählt: L'Enfant de la Haute Mer erzählt die Geschichte von einem kleinen Mächen, das in den Tag hinein träumt.
Das Szenario dieses siebenminütigen Kurzfilms von Laetitia Gabrielli, Max Tourret, Mathieu Renoux, Pierre Marteel wurde von der Novelle L'Enfant de la Haute Mer von Jules Supervielle inspiriert. 'Wir haben diese Novelle ausgewählt, weil sie eine traumähnliche Stimmung vermittelt und weil von ihr eine sehr starke Ausstrahlung ausgeht – und die wollten wir im Bild wiedergeben. Wir haben vor allem mit der Beleuchtung, dem Licht und den Schatten gearbeitet.'
Das Ergebnis dieses Renderingprozesses ist eine Verschmelzung zwischen 3D und 2D: Alle Texturen, die auf die 3D-Objekte aufgebracht wurden, sind aquarelliert. 'Wir haben versucht, ein 'warmes' Ergebnis zu erzielen und die Kälte, die der Computergrafik normalerweise anhaftet, zu vermeiden.'
Alle Etappen in der Realisierung (Szenario, Storyboard, Animation und Ton) wurden in der Gruppe durchgeführt. Wir haben uns stark an die Malerei angelehnt (Victor Hugo, Turner, Carpeaux), um uns über Atmosphäre und Stil des Films zu einigen.
L'Enfant de la Haute Mer ist bereits durch Europa gereist. Es wurde bei der 'Semaine de la critique' des Festival von Cannes und beim 'Festival international du film d’animation d'Annecy' der Kategorie Kurzfilm in die Auswahl aufgenommen und bei 'Rencontres Européennes de la jeune création numérique' (Valenciennes) sowie bei 'Leaf Awards' von 'Digital Media World' (GB) in der Kategorie Studentenfilme prämiert.
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