Prix Ars Electronica 2001: Nominated for the Golden Nica: PrayStation
Golden Nica Praystation, a showcase for experimental interface design was unanimously nominated for the Golden Nica category 'Net Excellence'. With admirable continuity, Joshua Davis pursues the goal of implementing a creative use of technology and design in daily modules.

The objective of PrayStation was to apply design and technology to a collection of small, sometimes daily, modules.

Its basic foundation is a calendar timeline. The whole year, divided up into three-month increments, is viewed at the bottom in the main navigation menu. You may shift the main timeline by clicking on whatever next set of months you wish to view. In the essence of a developers journal, finished projects, experiments, or general thoughts are posted on the day they are completed.

In the latest version PrayStation uses a calendar-based system to archive and catalogue events as they happen in the course of a single year. In prior builds, however, content always remained a single untouched module having no relation to what happened before its date of archiving.

Joshua Davis and Branden Hall have used Flash 5 and XML to create a tree of visualization. Now entries leave an imprint or residue as you move forward in time. New entries might play upon layout and/or space of what has happened before it.

0 = not currently on stage
20 = an alpha transparency of 20 % and is the last visible object on the stage
40 = an alpha transparency of 40 % and is the second to the last visible object on the stage
60 = an alpha transparency of 60 % and is the middle object on the stage
80 = an alpha transparency of 80 % and is the second visible object on the stage
100 = an alpha transparency of 100 % and is the top visible object on the stage

This can even be mapped on an interactive level in terms of exploration of space. Interaction can (and will) be explored between multiple dimensions - machines on specific days will interact with machines from previous days - unfolding a little more of the puzzle.

Objects are also aware of their position in the tree - the object on 4-28 displays in multiple colors, but as soon as it drops down (click on 04 - 29), the same machine runs but a different presentation. In this case all color is stripped. So entries are aware of whether or not they are the 'top' visible object and can act or react accordingly.

The artist's canvas that is never complete - as we watch process and form unfold over time, through space and dimension.
PrayStation, ein Showcase für experimentelles Interface Design, wurde von der Jury einstimmig für die Goldene Nica in der Kategorie 'Net Excellence' nominiert. Mit faszinierender Kontinuität verfolgt Joshua das Ziel, den kreativen Umgang mit Technologie und Design in täglichen, kleinen Modulen zu implementieren.


Das Fundament der aktuellen Version von PrayStation ist eine Kalender-Zeitleiste. Das ganze Jahr wird, eingeteilt in Drei-Monats-Abschnitte, am unteren Rand im Hauptnavigationsmenü angezeigt. Man kann die Zeitleiste verschieben, indem man auf die nächste Gruppe von Monaten klickt, die man zu sehen wünscht. Wie es sich für ein Entwicklerjournal gehört, werden fertige Projekte, Experimente oder allgemeine Gedanken an dem Tag gepostet, an dem sie abgeschlossen werden.

Joshua Davis und Branden Hall haben Flash 5 und XML eingesetzt, um einen Visualisierungsbaum zu erstellen. Neue Einträge hinterlassen einen Rückstand oder eine Spur, wenn sie sich über die Zeit dahinbewegen. Neue Einträge können auf das Layout und/oder den Raum dessen zugreifen, was zuvor geschehen ist.

0 = derzeit nicht auf der Bühne
20 = eine Alpha-Transparenz von 20 % und das letzte sichtbare Objekt auf der Bühne
40 = eine Alpha-Transparenz von 40 % und das vorletzte sichtbare Objekt auf der Bühne
60 = eine Alpha-Transparenz von 60 % und das mittlere sichtbare Objekt auf der Bühne
80 = eine Alpha-Transparenz von 80 % und das zweite sichtbare Objekt auf der Bühne
100 eine Alpha-Transparenz von 100 % und das oberste sichtbare Objekt auf der Bühne

Dies kann im Hinblick auf eine Untersuchung des Raums sogar auf eine interaktive Ebene abgebildet werden. Die Interaktion kann (und wird) auf mehreren Dimensionen untersucht werden – an bestimmten Tagen interagieren Maschinen mit jenen anderer Tage – und somit ein wenig mehr von diesem Puzzle zusammensetzen.

Den Objekten ist auch ihre Position innerhalb des Baums bewusst – das Objekt vom 28. 4. etwa wird in mehreren Farben dargestellt, aber sobald es hinunterrutscht (also wenn man auf den 29. 4. klickt), lädt dieselbe Maschine eine andere Präsentation, bei der die Farbe weggenommen wird. Auf diese Weise „wissen“ Einträge, ob sie das „Spitzenobjekt“ sind oder nicht, und können dementsprechend reagieren.

Die Leinwand des Künstlers ist niemals fertig – wir beobachten, wie sich Prozess und Form zwischen mehreren Dimensionen über die Zeit und durch Raum und Dimension entwickeln.

 



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