Two users separated by distance can play moving two rollers or more passively feel the other person's manipulation of the object. Force-feedback technology is employed to explore new forms of interpersonal communication through touch.
inTouch is a project that explores new forms of interpersonal communication through touch. inTouch uses force-feedback technology to create the illusion that people – separated by distance – are actually interacting with shared physical objects (Distributed Shared Physical Objects). The “shared” object is a haptic link between geographically distributed users, creating a channel for physical expression over distance.
inTouch demonstrates a unique interface that has no boundary between “input” and “output” (the wooden rollers are force displays as well as input devices). The sense of touch is playing critical role, and information can be sent and received simultaneously through one’s hand.
Past communication media (such as video telephony) tried to reproduce the voice or the image of the human face as realistically as possible in order to create the illusion of “being there.” inTouch takes the opposite approach by making users aware of the other person without explicitly embodying him or her. We think that inTouch creates a “ghostly presence.” By seeing and feeling an object move in a human fashion on its own, we imagine a ghostly body. The concept of the ghostly presence provides us with a different approach to the conventional notion of telepresence.
Collaborating artists: Angela Chang, Phil Frei, Victor Su, Rujira Hongladaromp, Scott Brave, Andrew Dahley, Professor Hiroshi Ishii
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September 1-6, 2001
10:00 AM – 7:00 PM
Ars Electronica Center
Zwei Personen an unterschiedlichen Orten können Rollobjekte aktiv bewegen und gleichzeitig passiv fühlen, wie der andere das Objekt manipuliert. Force-feedback ermöglicht neue Formen zwischenmenschlicher Kommunikation durch Berührung.
Das Projekt inTouch erforscht neue Formen interpersonaler Kommunikation durch Berührung. Durch eine spezielle Kraftrückkopplungstechnik entsteht die Illusion, dass räumlich getrennte Personen mit denselben physischen Objekten (so genannten Distributed Shared Physical Objects) interagieren. Diese 'miteinander geteilten' Objekte stellen eine haptische Verbindung zwischen geografisch getrennten BenutzerInnen her und öffnen so einen Kanal für physische Fernäußerungen.
inTouch ist eine Schnittstelle, die keine Grenze zwischen 'Input' und 'Output' kennt (die Holzwalzen sind Kraftanzeigen und zugleich Eingabevorrichtungen). Die primären Input- und Outputorgane des Menschen sind die Hände, nicht die Augen oder die Ohren (und der Tastsinn ist der Primärmodus). Nur die Hände können Informationen zugleich senden und empfangen.
Bisherige Kommunikationsmedien – etwa die Videotelefonie – zielten letztendlich darauf ab, die menschliche Stimme oder das Abbild eines menschlichen Gesichts so realistisch wie möglich zu reproduzieren, um die Illusion des 'Da-Seins' zu erzeugen. inTouch verfolgt den gegenteiligen Ansatz, indem es den BenutzerInnen die andere Person bewusst macht, ohne sie körperlich darzustellen, und eine – wie wir sagen – 'geisterhafte Präsenz' ermöglicht. Wenn wir sehen und fühlen, wie ein Objekt sich wie von Menschenhand gelenkt selbstständig bewegt, stellen wir uns einen geisterhaften Körper dazu vor. Das Konzept der geisterhaften Präsenz liefert uns einen neuartigen Ansatz zur herkömmlichen Auffassung von Telepräsenz.
Collaborating artists: Angela Chang, Phil Frei, Victor Su, Rujira Hongladaromp, Scott Brave, Andrew Dahley, Professor Hiroshi Ishii
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1.-6. September
10.00 – 19.00
Ars Electronica Center
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