In the second year of Prix Ars Electronica the Golden Nica for Computer Graphics has been awarded to the American David Sherwin for his work The Battle - a symbolic fight between dragons, inspired by the iconography of Tibet and China. For the Jury - Oswald Oberhuber, Loren Carpenter, Herbert W. Franke, Alex Graham, Alfred Nemeczek, Toni Verità and Zelko Wiener – 'this work marks an impressive step towards a goal that many artists want to reach: the conquest of new areas of perception beyond the known reality. With its earthy, brownish colours, enhanced by some scattered highlights, and its contrastful material texture the image powerfully relates the fantastic drama of the creation of a surreal world.'
David Sherwin has a background in sculputre, drawing and painting, getting his master of fine arts in 1968. In 1980 he became interested in computer graphics and has been doing extensive research before presenting. His mmost important objective in 1988: to have computer graphic art accepted as a fine art medium.
Im zweiten Jahr des Prix Ars Electronica ging die Goldene Nica für Computergrafik an den Amerikaner David Sherwin für seine Arbeit The Battle - ein symbolischer Kampf zwischen Drachen, beeinflusst von der tibetischen und chinesischen Bilderwelt. Für die Jury – damals waren es Oswald Oberhuber, Loren Carpenter, Herbert W. Franke, Alex Graham, Alfred Nemeczek, Toni Verità und Zelko Wiener - 'markiert das Werk einen eindrucksvollen Schritt in Richtung auf die von vielen Künstlern angestrebte Eroberung neuer Wahmehmungsfelder jenseits der bekannten Wirklichkeit. Mit seinen erdigen, von hellen Einsprengseln illuminierten Farben und seinen kontrastreichen Materialstrukturen beschwört es bildmächtig und phantasievoll das Drama von der Entstehung einer surrealen Welt.'
David Sherwin kommt aus der klassischen bildenden Kunst, seinen Master of Fine Art machte er im Jahr 1968. Seit 1980 beschäftigte er sich mit Computergrafik und stellte umfangreiche Forschungen an, bevor er sie für künstlerische Arbeiten einsetzte. Sein wichtigstes Ziel damals im Jahr 1988: Computergrafik-Kunst sollte als ein Medium der darstellenden Kunst anerkannt werden.
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