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Almost two decades of the digital revolution have been highlighted,
analysed and critically assessed by Ars Electronica in the context of a
"Festival for Art, Technology and Society". This has been the period of
our century in which the transition from the industrialised to the
information-based society has assumed its hitherto most salient
characteristics. Frequently, groundbreaking concepts and whole new
branches of knowledge have been the subject of examination. Enormous
strides have been made in order to encompass new topics and establish new
modes of perception. And there appears to be no limitations on
technological developments to come. Yet the concomitant social changes
have already assumed such rates of acceleration and compression that we
are now fascinated, no longer by the possibilities of future utopias, but
rather by that which has already come to pass. The future seems to have
reversed directions and is collapsing upon us.
"FleshFactor - Informationsmaschine Mensch", the title of Ars Electronica
97, makes it clear that this year's theme is the Mensch, the human being.
In light of the latest findings, developments and achievements in the
fields of genetic engineering, neuro-science and networked intelligence,
the conceptual complex now under investigation will include the status of
the individual in networked artificial systems, the human body as the
ultimate original, and the strategies for orientation and interrelation of
the diametric opposites, man and machine, in the reciprocal, necessary
processes of adaptation and assimilation. To the extent that the tissues
of our bodies and our minds are saturated by the elements of a networked
artificially intelligent environment, this second 'natural' environment
has become a reality to which we relate so intimately and intensively that
a clear distinction between subject and object ceases to be possible.
The classic Western model of the individual as an autonomous,
inward-looking entity is relinquished in favour of a hybridized, networked
subjectivity, within which we are forced to perceive ourselves as dynamic
nodes in a social network of communication. At this point the
qualifications of our co-communicators in terms of their natural or
technological/artificial characteristics recede in significance.
Increasingly we find ourselves having to contend with new methodologies
for interfacing with the physical/real and virtual/digital aggregate
states of our environment, including the sensuous portrayal of information
as a strategy for an "expressiveness of the subject" in telematic art. In
a society defined by the psycho-sociology of surveillance, our media are a
second skin at the periphery of the body, a body whose sentient pores are
formed by surveillance cameras, image recognition systems, 'eye in the
sky' satellites, personal data record systems, networked databases and
intelligent agents.
And while this festival was in preparation, what should happen but a sheep
named Dolly in Scotland takes a biological quantum leap, leaving the
adventures of freely-selectable identities and constructed personalities
of the Internet communities in its shadow, by portending "body sampling"
and biogenetic avatars in the place of mere networked VR-avatars.
Meanwhile an open-minded reflection on techno-cultural developments is
increasingly obstructed by massive ideological barriers which seem
impregnable by means of a rational examination of the thematic ground.
It may be that these ideological barriers, fortified with ethical and
moral concerns, can only be breached by the force of a polarized and
confrontational debate--a debate, moreover, taking place between artists
and scientists, professionals coming from different points of view.
The theoretical and artistic events and projects of Ars Electronica 97
will provide a platform for this debate. In symposia, performances,
installations, media and networked projects, the Festival will also seek
to substantiate the decisive role of the arts as a formative factor of the
digital information society.
Gerfried Stocker
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Fast zwei Dekaden der digitalen Revolution sind bereits von der Ars Electronica, als "Festival für Kunst, Technologie und Gesellschaft", kommentiert, analysiert und kritisiert worden. Jener Zeitraum unseres Jahrhunderts, in dem der Übergang von der Industrie- zur Informationsgesellschaft seine bislang sichtbarsten Ausformungen gezeigt hat. Neue Wissenschaftszweige und Innovationen standen dabei oft im Mittelpunkt. In weitausholenden Schritten wurden Themen besetzt und Sichtweisen geprägt.
Ein Ende der technologischen Entwicklung ist nicht absehbar, jedoch hat die Beschleunigung und Verdichtung der damit verbundenen gesellschaftlichen Veränderungen mittlerweile ein Ausmaß erreicht, das nicht länger die Faszination des Utopischen sondern die Realität des bereits Eingetroffenen zum Gegenstand unserer Aufmerksamkeit werden läßt.
"FleshFactor - Informationsmaschine Mensch" unter diesem Titel wird bei der Ars Electronica 97 der Mensch zum Thema. Angesichts der aktuellen Erkenntnisse, Ideen und Leistungen von Gentechnologie, Neuroscience und Vernetzer Intelligenz geht es um den Stellenwert des Individuums in vernetzten künstlichen Systemen, den menschlichen Körper als letzes Original, um Beziehungs- und Orientierungsstrategien der Antipoden Mensch und Maschine im wechselseitigen Prozeß von Adaption und Assimilation.
In dem Ausmaß, in dem die Membrane unseres Körpers und Denkens von den Elementen einer vernetzten künstlichen intelligenten Umwelt duchdrungen werden, erwächst diese zu einer realen Größe, zu der wir uns in derart intensiver intimer Beziehung finden, daß eine klare Trennung im Sinne einer Subjekt Objekt Differenzierung nicht länger möglich ist. Das klassische abendländische Modell des Individuums als autonome, nach innen gewandte Entität wird zugunsten einer hybriden, vernetzten Subjektivität aufgegeben, in der wir uns als dynamische Knoten in einem sozialen Kommunikationsnetz begreifen müssen. Die Qualifizierung unserer Beziehungspartner hinsichtlich ihrer natürlichen oder technologischen/künstlichen Merkmale tritt dabei in den Hintergrund.
Es geht um neue Konzepte des "interfacings" zwischen den physischen/realen und virtuellen/digitalen Aggregatszuständen unserer Umwelt, um sinnliche Wahrnehmung von Information als Strategie einer "Expressivität des Subjekts" in der telematischen Kunst.
Society of Surveillance, Medien als zweite Haut des Menschen und Peripherie des Körpers, deren sensorische Poren von vernetzen Datenbanken, Überwachungskameras, Satelliten, Bilderkennungs- und Personenerfassungssystemen, intelligenten Agenten gebildet werden.
Und während dieses Festival vorbereitet wird, stellt ein "schottisches Schaf" die Abenteuer der frei wählbaren Identitäten und konstruierten Persönlichkeiten der Internet-Communities in den Schatten eines biologischen Quantensprungs, der uns "body-sampling" und biogenetische Avatars statt bloß vernetzter VR Avatars verkündet.
Die Reflexion der technokulturellen Entwicklung gerät zunehmends an hohe ideologische Mauern, deren Überwindung nicht durch das argumentative Abschreiten der thematischen Terrains sondern nur durch eine polarisierte und kontroversielle Auseinandersetzung möglich scheint. Eine Auseinandersetzung, die vor allem auch zwischen den unterschiedlichen Konzepten von Künstlern und Wissenschaftlern stattfindet. Die theoretischen und künstlerischen Veranstaltungen und Projekte der Ars Electronica 97 sind eine Plattform dafür.
In Symposien, Performances, Installationen, Medien- und Netzwerkprojekten wird es auch darum gehen, Kunst als entscheidenden Gestaltungsfaktor der digitalen Informationsgesellschaft unter Beweis zu stellen.
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