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Pinwheels

2001

Hiroshi Ishii (US) (JP)
Angela Chang
Rujira Hongladaromp
Andrew Dahley (US)
Craig Wisneski
James Patten (US)
Gian Pangaro
Sandia Ren
Tangible Media Group
Phil Frei

"Pinwheels" ist ein ambientes Display, das sich in einem Wirbelwind digitaler Information (Bits) dreht. Über die rotierenden Windrädchen (Pinwheels) können die BenutzerInnen den Strom der Bits, der menschliche Aktivitäten oder Vorgänge in der natürlichen Welt repräsentiert, in einem peripheren Blickfeld wahrnehmen, während sie sich vordergründig auf andere Tätigkeiten (etwa eine Konversation) konzentrieren.

Ein Astronom, der die Aktivitäten der Sonnenkorona beobachtet, könnte diese Windräder bei sich zu Hause installieren, um den Sonnenwind im Hintergrund zu überwachen. Ist sich der Astronom peripher der bedeutenden Ereignissen vorangehenden subtilen Veränderungen in der Solaraktivität bewusst, kann er gezielt den richtigen Zeitpunkt für intensive Beobachtungen wählen.

Das Grundkonzept besteht darin, den Sonnenwind der ionisierten Partikel sowie sämtliche sonstigen Informationsströme im architektonischen Raum als "Wind", der altmodische Windräder antreibt, wahrnehmbar zu machen.

Die derzeitigen grafischen Benutzeroberflächen erfordern die ständige bewusste Aufmerksamkeit des Benutzers. Als solches sind sie Vordergrund-orientierte Medien. Doch unsere Fähigkeit, Information zu erkennen und zu verarbeiten, erschöpft sich, wenn wir vordergründig mit zu vielen Daten konfrontiert sind. Es droht eine Informationsüberlastung.

Ambiente Displays, wie z. B. rotierende Windrädchen, tragen zur Lösung dieses Problems bei, indem sie kontinuierliche Informationsströme als physische Dauerphänomene im Hintergrund darstellen, sodass die BenutzerInnen sie nur peripher wahrzunehmen brauchen.