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Triangles

2001

Hiroshi Ishii (US) (JP)
Matt Gorbet (US)
Maggie Orth (US)

Emily Cooper
James Hsiao
Ali Mazalek
Tangible Media Group

Mit diesem Bausatz kann eine Vielzahl sowohl zwei- als auch dreidimensionaler physischer Strukturen zusammengesetzt werden. Durch die räumliche Anordnung wird auch die digitale Informationsstruktur und Funktion dieses Projektes bestimmt. Man könnte "Triangles" mit dem lateinischen Alphabet vergleichen: Es hängt ganz allein vom Content-Designer ab, welches Vokabular, welche Sprache oder welche Grammatik mit diesem Alphabet geschaffen werden soll.

"Triangles", ursprünglich 1996 von Matt Gorbet und Maggie Orth entworfen, ist ein Bausatz aus flachen Dreiecken, die sowohl eine physische als auch eine digitale Identität besitzen. Der Benutzer kann mit diesem Bausatz gleichzeitig physische Gebilde (von zweidimensionalen Aneinanderreihungen bis zu dreidimensionalen Strukturen) und digitale Darstellungen schaffen, die mit der berührbaren Struktur übereinstimmen.

Jedes Dreieck ist auf allen Seiten mit magnetischen, elektrisch leitenden Steckverbindungen ausgestattet. Steckt man sie ineinander, so bildet sich ein Kommunikationsschaltkreis, und jedes Dreieck überträgt seine Identität und relative Position an einen Host-Computer. Veränderungen in der physischen Konfiguration von "Triangles" lösen vorprogrammierte digitale Events aus und ermöglichen so die direkte Manipulation der topologischen Struktur von Information.

Wenn wir durch Zuweisung neuer digitaler Funktionen an Objekte, die bereits durch spezifische, uns bekannte Bedeutungen besetzt sind (etwa einen Bleistift, den wir automatisch als Schreibgerät auffassen), neue berührbare Benutzeroberflächen schaffen wollen, so schränkt dies unsere Freiheit bei der Zuweisung digitaler Bedeutung grundlegend ein.

Um sich über diese Schranken hinwegzusetzen, verwendet "Triangles" bewusst ("pUrposely") die abstrakte Form des Dreiecks zum Ausdruck und zur Manipulation von Information. Während der Bleistift als berührbares Werkzeug zur Schaffung von Freiformen in einem einzelnen Medium dient, stellt "Triangles" ein einzigartiges Autorensystem dar, das den BenutzerInnen die Schaffung und Manipulation multimedialer Strukturen durch physische Handlungen ermöglicht.