Citycluster
Von der Renaissance bis zum Zeitalter des Megabyte-Networkings
2003
Franz Fischnaller (IT) Alex Hill F.A.B.R.I.CATORS (IT) Electronic Visualization Laboratory (US)
Kreativen Usern ist es in dieser Cave-Applikation möglich, Protagonist und/oder freier Bürger einer Stadt zu werden, zu navigieren, zu interagieren und zu intervenieren, Bauformen, Objekte und Ideen auszutauschen und ihre eigene ideale Umgebung zu schaffen.
“Von der Renaissance bis zum Zeitalter des Megabyte-Networkings“ bietet seinen Besuchern eine spannende interaktive Reise von der Renaissance bis zum Superbreitband-Networking des elektronischen Zeitalters, die die Grenzen zwischen Zeit und Raum in Realzeit durchbricht. Während Florenz metaphorisch das Zeitalter der Renaissance repräsentiert, steht Chicago für das des Gigabit-Networkings. In jeder virtuellen Stadt wohnt eine Gruppe von Avataren – David, Venus und Machiavelli in Florenz, Mega, Giga und Picasso in Chicago.
“Citycluster“ bietet die technische Grundlage für diese Reise. Dabei handelt es sich um eine virtuelle Netzwerkmatrix, in der multiple Umgebungen oder Cities aufgenommen werden und in Beziehung zueinander treten können. Die Basis dafür ist ein gemeinsames virtuelles Terrain, das durch ein Hochgeschwindigkeitsnetz verbunden ist und es den Usern an verschiedenen Orten ermöglicht, zu interagieren, zusammenzuarbeiten und ein und dieselbe Umgebung zu teilen. Dieser Rahmen kann erweitert, geändert, bereichert und entwickelt werden, je nach der Natur der einzubindenden Umgebung.
Ein VR-Networking-Interface - ein VR-Pfad-Finder namens Meta-Net-Page - wurde für “Citycluster“ konzipiert und dient als wichtigstes Interaktionstool für den Benutzer. Passive und aktive Stereoskopbrillen ermöglichen das dreidimensionale Surfen, und der "Stab", bestehend aus einem Joystick mit drei Knöpfen, lässt den Besucher durch den Virtual-Reality-Raum surfen, virtuelle Objekte manövrieren und mit anderen Usern interagieren.
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