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The Scalable City (VR Arena)

2006

Sheldon Brown (US)
Alex Dragulescu
Erik Hill
Mike Caloud
Joey Hammer
Carl Burton

Machen Sie einen virtuellen Rundgang durch "Scalable City". Ausgangsbasis sind reale Satellitendaten, die sich in faszinierenden Transformationsprozessen zu einer fiktiven Stadtlandschaft entwickeln!

Die Hauptbestandteile von "Scalable City" sind Landschaft, Straßen, Parzellen, Architektur und Fahrzeuge. Jede dieser Komponenten wird einer algorithmischen Transformation unterzogen, das bedeutet eine Landschaft wird beispielsweise durch duplizieren, drehen, kopieren und einfügen verändert und schließlich entsteht eine vollkommen neue Landschaftsform.

In diese Landschaft "wachsen" anschließend Straßensysteme, die an dekorative Formen aus dem Jugendstil oder der orientalistischen Ornamentik erinnern. Fahrzeuge, Parzellen und Architektur werden auf ähnliche Weise in die Landschaft gestellt.