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u19 – freestyle computing

2006

Horst Hörtner (AT)
Stefan Schilcher (AT)
Scott Ritter (AT) (US)
Barbara Egger
Stefan Eibelwimmer (AT)
Rudolf Hanl (AT)
Leonhard Immervoll
Iris Mayr (AT)
Christian Naglhofer (AT)
Gerlinde Pöschko
Christine Pilsl (AT)
Christoph Scholz
Stiliana Mitzeva
Christopher Lindinger (AT)
Roland Haring
Ehrentraud Hager (AT)
Alexander Niederklapfer (AT)
David Wurm (AT)
Magdalena Wurm (AT)
Katharina Nussbaumer
Jakob Illera
Woeishi Lean (AT)
Benjamin Mayr
Woeishi Lean (AT)
Benjamin Mayr

"u19 – freestyle computing" ist Österreichs größter Jugendcomputerwettbewerb, der sich seit 1998 im Rahmen des internationalen Prix Ars Electronica als Schnittstelle zwischen dem kreativen Geist der Jugendlichen und unserer Zukunft etabliert. Seit seiner Gründung haben Tausende österreichische Kinder und Jugendliche bis 19 Jahren teilgenommen.

Im Zentrum des ersten Stockwerks des Museums der Zukunft bieten interaktive Stationen eine Plattform für die besten Arbeiten der Vergangenheit und die aktuellen Preisträgerprojekte 2006. Im Trickfilmstudio kannst du selber aktiv werden

Bei den Einreichungen zu u19 sind der Fantasie keinerlei Grenzen gesetzt – echtes "freestyle computing" eben. Die Projekte reichen von Internetanwendungen, Webpages, Grafiken, Computer Animationen und Sounds bis zu selbst programmierter Software und Hardware Anwendungen. Teilnahmeberechtigt sind alle Kinder und Jugendlichen bis 19 Jahre und festem Wohnsitz in Österreich. Früh übt sich – die jüngsten Teilnehmer sind 4 Jahre alt.

Console

Die Station "Console" steht ganz im Zeichen der Gewinner von "u19 – freestyle computing" 2006. Für jedes der 15 Projekte liegt eine Spielkarte bereit. Durch Auflegen und Drehen können mittels der Karten Visualisierungen von Daten, Videos und Animationen abgerufen werden.

Wall of Fame

"The Wall of Fame", angelehnt an eine Halfpipe, setzt die Hauptakteure – die jungen Erfinder und Künstler – collageartig in Szene. In einem Video erfährst du zusätzlich einiges über die diesjährigen Gewinnerprojekte.

Bluebox

In der Bluebox kannst du eine LEGO-Figur aufnehmen und auf dem Screen einen Hintergrund festlegen. Jede weitere Bewegung der Figur muss einzeln erfasst werden und nach einer Reihe von Bildern, hast du eine kurze Filmsequenz geschaffen.

Trickfilmstudio

Im Trickfilmstudio erfährst du wie viele Arbeitsschritte, Fantasie und Ausdauer nötig sind, bis ein Trickfilm fertig ist. Ehrentraud Hager, Alexander Niederklapfer, David Wurm und Magdalena Wurm gewannen 2006 mit ihrem Film "Abenteuer-Arbeitsweg" die Goldene Nica bei "u19 – freestyle computing". Sie haben auch die mehrteilige Legolandschaft gestaltet, die in den Trickfilmworkshops im Ars Electronica Center zum Einsatz kommt. Probier es selber aus und lass dich von "Abenteuer-Arbeitsweg" inspirieren!

Das Trickfilmstudio bietet neben unterschiedlichen Kulissen, variable Kameraeinstellungen, Lichteffekte, veränderbare Hintergrundbilder und eine reichhaltige Auswahl an Requisiten und Figuren. Erkundige dich gleich, wann der nächste Trickfilm-Workshop im Museum der Zukunft stattfindet!

Winamp-Fernsteuerung

Um auf ein bequemes Musikabspielen in seinem Zimmer nicht verzichten zu müssen, konstruierte Dominik Amschl ein Gerät, das ihm einerseits die Liedtitel anzeigt und andererseits auch das Musikprogramm steuert. Die Anbindung zum PC funktioniert über USB.

Zentraler Bestandteil der Winamp-Fernsteuerung ist ein Mikrocontroller vom Typ ATmega 8 von Amtel. Programmiert hat Amschl ihn mit dem AVR Studio von Amtel und einem Selbstbauprogrammieradapter in der Programmiersprache Assembler. Das Programm für den Computer schrieb er in Visual Basic.

Im Ars Electronica Center kannst du die Winamp-Fernsteuerung aktiv ausprobieren und dir mit ihrer Hilfe Gewinnerprojekte von "u19 – freestyle computing" anhören.

Dominik Amschl gewann mit seinem Projekt "Winamp-Fernsteuerung" eine Anerkennung des Prix Ars Electronica 2006 in der Kategorie "u19 – freestyle computing".

Nähere Informationen unter www.u19.at