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Gesichtsraum

2002

Johannes Deutsch (AT)

Eine Metapher für die Interaktion mit einem Menschen, für das Einsteigen in dessen Gefühlswelt. CAVE-BesucherInnen können mit den Emotionen eines „Raum-Gesichtes“ inter-reagieren. Mit ihren individuellen Bewegungen lösen sie Gefühlsveränderungen aus, repräsentiert durch Farbund Formkompositionen. Gesichtsraum versteht sich als Recherche, als Experimentallabor zum Erreichen einer neuen Konstellation zwischen Kunst und unserer Reaktion auf sie. Das Ziel ist, emotionale Antworten auf ein Kunstwerk künftig in diesem simultan als Gestaltungsmodulation implementieren zu können.

Realisiert innerhalb des Ars Electronica Research & Residence Program 2002.