Realtime and Presence - Composition of Virtual Environments
2002
Im Rahmen des EU-Projekts 'Realtime & Presence – Komposition
virtueller Bild-Klang-Räume' finden seit März 2002
eine Reihe von Workshops und Präsentationen statt, in
denen Künstler, Techniker, Wissenschaftler gemeinsam Konzepte,
Strategien und Prototypen virtueller Umgebungen
oder elektronischer Bühnen für interaktive Performances
entwickeln. Ausgewählte Arbeitsergebnisse werden bei der
Ars Electronica 2002 präsentiert.
'Realtime & Presence' wurde vom Kulturbüreau der Stadt Dresden in Kooperation mit der Trans-Media-Akademie Hellerau initiiert.
Ko-Organisatoren: Ars Electronica Center Linz, V2_Organisation Rotterdam
Ermöglicht durch das Culture 2000 program der Europäischen Union
Unter der Schirmherrschaft des Ministeriums für Kunst und Wissenschaft, Sachsen, und der Kulturstiftung Sachsen.
Komposition virtueller Bild-Klang-Räume
14.30 – 15.30
Mit Bertrand Merlier/F, Jean-Marc Duchenne/F, Frieder Weiß/D,
Dominik Rinnhofer/D, blueLAB/D / Moderation: Vera Kockot, Klaus Nicolai
Interaktives Bild-Klang-Environment
15.30 – 18.00
Klanginstallation: Frieder Weiß/D – Simultan Presence02: Dominik Rinnhofer/D
Position: Jo Siamon Salich/D, Hartmut Dorschner/D, blueLAB
PLUGGED
Udo Zickwolf/D, blueLAB/D
4Hands Bertrand Merlier/F, Jean-Marc Duchenne/F
18.00
PLUGGED ist eine Tanzperformance im interaktiven Bild-Klang-Environment,
4Hands ist eine interaktive Audio- und Video-Performance.
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