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AlphaWolf

2002

The Synthetic Character Group (US)

Prix Ars Electronica 2002, Anerkennung / Interaktive Kunst

Ein Rudel virtueller Wölfe entwickelt eine Sozialstruktur,
während drei BesucherInnen – in der Rolle von Wolfsjungen
– interaktiv in diesen Prozess eingreifen. AlphaWolf
erforscht jene computergestützten Darstellungsmechanismen,
die funktionieren müssen, um soziales Lernen und die
Schaffung von kontext-spezifischen emotionalen Erinnerungen
zu ermöglichen.