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02 Pixel Spaces
02 Pixel Spaces

2001

Dietmar Offenhuber (AT)
Michael Shamiyeh (AT)

Grundlegend neue Ideen und Anwendungsformen sind notwendig, um gängige VR-Systeme und Konzepte vor dem Schicksal der Dinosaurier zu bewahren. Wie sieht die Zukunft der VR, im Hinblick auf ihren Einsatz in Ausstellungen und Museen aus? Wie und in welcher Form werden die VR-Systeme der Spieleindustrie für Anwendungsentwicklung zugänglich?
Im Rahmen von Pixelspaces werden bestehende Lösungsansätze diskutiert und präsentiert.
Pixelspaces ist der Auftakt eines längerfristigen Kooperationsprojektes zwischen Ars Electronica FutureLab und Universität für künstlerische und industrielle Gestaltung, Linz.