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Touring the CAVE: EVL - Alive on the Grid

2003

Dan Sandin (US)

Ein nicht-vergängliches VR-Erlebnis, das sich aus zahlreichen virtuellen Welten zusammen setzt. Nicht vergänglich meint, dass dieses virtuelle Environment aktiv bestehen bleibt, auch nachdem die TeilnehmerInnen den CAVE verlassen haben. Diese Welten existieren vernetzt in vielen CAVEs, VR-Environments und im Web. CAVE-BesucherInnen auf der ganzen Welt können diese gemeinsamen Räume betreten, dort interagieren, miteinander sprechen, sowie die virtuellen Welten ergänzen und verändern.